Gyranit to międzynarodowy serwer middle/newschool, który na nowo odkrywa Metin2, nie zapominając o korzeniach. Zamiast farmić EXP z potworów, awansujesz dzięki kamieniom Metin, każdy loch przybliża cię do kolejnego regionu, a wiele stałych systemów pozwala twojej postaci rosnąć krok po kroku. Wszystko jest wyważone pod uczciwe tempo około trzech godzin dziennie, a klient mówi w dziesięciu językach. A od pierwszego dnia każdy gracz otrzymuje Auto-Pickup – na stałe. Ta prezentacja najpierw wyjaśnia koncepcję Gyranit, potem prowadzi przez progresję i najważniejsze systemy, a kończy się licznymi udogodnieniami, które uprzyjemniają każdą sesję.
ROZDZIAŁ I
KONCEPCJA
Na czym opiera się Gyranit
KONCEPCJA 01
SYSTEM POZIOMÓW METIN
Na Gyranit potwory w ogóle nie dają EXP. Twój poziom rośnie wyłącznie dzięki kamieniom Metin – a dokładniej dzięki kamieniowi poziomu twojego zakresu, który stoi na własnej mapie farmingowej. Postęp dostaje gracz, który zada kamieniowi najwięcej obrażeń. Do poziomu 174 potrzebujesz od 1 do 10 kamieni na poziom, a ostatni krok na poziom 175 wymaga 500.
0EXP Z POTWORÓW
1–10KAMIENI NA POZIOM
500KAMIENI NA POZ. 175
7ZAKRESÓW POZIOMÓW
KONCEPCJA 02
SIEDEM REGIONÓW
Świat otwiera się krok po kroku. Mapa farmingowa Ziemi i loch Ziemi są dostępne od początku, a 25 ukończonych przejść lochu Ziemi odblokowuje region Lodu. Potem potrzeba 50, 75, 100, 125 i 150 przejść w poprzednim lochu. Każdy region ma własny kamień poziomu, własnych bossów i własne nagrody.
PRZEJŚCIA LOCHU DO NASTĘPNEGO REGIONU
ZIEMIA
25
LÓD
50
OGIEŃ
75
CIEMNOŚĆ
100
GROM
125
WIATR
150
ŻYWIOŁ
KONCEPCJA 03
MAPY FARMINGOWE
Każdy region ma własną mapę farmingową z własnym kamieniem poziomu, rzadkimi Metinami i bossem farmingowym. Stąd pochodzą twój poziom, yang i materiał do kolejnego ulepszenia – a każda mapa otwiera się, gdy tylko odblokujesz jej region i osiągniesz wymagany poziom.
OD POZIOMU 1ZIEMIAOD POZIOMU 50LÓDOD POZIOMU 100OGIEŃOD POZIOMU 125CIEMNOŚĆOD POZIOMU 150GROMOD POZIOMU 160WIATROD POZIOMU 170ŻYWIOŁ
KONCEPCJA 04
LOCHY
Siedem lochów regionalnych prowadzi od Ziemi do Żywiołu. Każde przejście kończy się bossem końcowym – a czasem zaraz po nim pojawia się jeszcze jego epicka lub legendarna wersja. Bossowie końcowi mogą upuścić monety lochu, każde przejście liczy się do mistrzostwa lochu – a wystarczająca liczba przejść odblokowuje następny region. Każdy loch ma też własny zestaw kostiumów w skrzyniach z kostiumami, a bardzo rzadko boss zostawia po sobie swoją kopię jako mini peta.
OD POZIOMU 1LOCH: ZIEMIAOD POZIOMU 50LOCH: LÓDOD POZIOMU 100LOCH: OGIEŃOD POZIOMU 125LOCH: CIEMNOŚĆOD POZIOMU 150LOCH: GROMOD POZIOMU 160LOCH: WIATROD POZIOMU 170LOCH: ŻYWIOŁ
KONCEPCJA 05
ZESTAW STARTOWY
Już przy tworzeniu postaci składasz swój wygląd z dwóch zestawów startowych, Widmowego Samuraja i Piekielnego Monarchy: zbroja, fryzura, broń i skrzydła, które możesz dowolnie ze sobą łączyć, a do tego wierzchowiec i pet do wyboru. Każdy element jest permanentny i daje stałe bonusy przeciw potworom, Metinom i bossom.
WIDMOWY SAMURAJ
PIEKIELNY MONARCHA
WIERZCHOWCE I PETY
2ZESTAWY STARTOWE
4ELEMENTY KOSTIUMU
2 + 2WIERZCHOWCE I PETY
KONCEPCJA 06
SYSTEM ULEPSZEŃ
Twój ekwipunek to jeden długi łańcuch ulepszeń. Ekwipunek PvM idzie od +0 do +9 w każdym regionie, a z przepustką duszy przedmiot +9 staje się +0 następnego regionu – od Ziemi aż do Żywiołu. Materiał pochodzi z mapy farmingowej regionu, a nieudane ulepszenie zachowuje przedmiot. Ekwipunek PvP ma własną, krótką linię: od zestawu na poziom 50 przez Dark Moon i Krwawy Płomień aż do nowych zestawów Hwang w wersji brązowej, srebrnej i złotej (na poziomy 125, 150 i 175).
LINIA PVM
ZIEMIA+0 – +9
LÓD+0 – +9
OGIEŃ+0 – +9
CIEMNOŚĆ+0 – +9
GROM+0 – +9
WIATR+0 – +9
ŻYWIOŁ+0 – +9
LINIA PVP
POZIOM 50+0 – +9
DARK MOON+0 – +9
KRWAWY PŁOMIEŃ+0 – +9
BRĄZOWY HWANG+0 – +9
SREBRNY HWANG+0 – +9
ZŁOTY HWANG+0 – +9
+0-+9NA REGION
7STOPNI PVM
6STOPNI PVP
BRAKUTRATY PRZEDMIOTU
KONCEPCJA 07
EPIC & LEGENDARY
Żywioł +9 nie jest już końcem łańcucha. Połącz swoją broń żywiołu +9 z drugą, identyczną bronią, a stanie się EPIC ze znacznie silniejszymi wartościami bazowymi – dwie bronie EPIC zamieniają się w broń LEGENDARY, najsilniejszą ze wszystkich. Żaden krok nie może zakończyć się niepowodzeniem, broń zachowuje swoje bonusy, kamienie i poziom broni, a herb nad twoją głową pokazuje wszystkim, co trzymasz w ręku. Tą samą drogą podążają zbroja i biżuteria żywiołu, a Ninja dostają teraz także łuk na każdym poziomie PvM – aż po legendarny Łuk Żywiołu.
BROŃ ŻYWIOŁU
ŻYWIOŁ+9
EPIC2× +9
LEGENDARY2× EPIC
2TE SAME PRZEDMIOTY NA KROK
2NOWE STOPNIE
1HERB NAD TWOJĄ GŁOWĄ
5RODZAJÓW BRONI
KONCEPCJA 08
BALANS PVP
W PvP decydują umiejętności – nie to, ile nafarmiłeś. Obrażenia przeciw graczom są zbalansowane dla każdej klasy i grupy umiejętności, więc każde starcie trwa mniej więcej tyle samo. Bonusy PvM, takie jak biolog, mistrzostwa czy ranga czasu gry, nie działają przeciw graczom. Na wszystkich siedmiu mapach farmingowych, od Ziemi do Żywiołu, PvP jest włączone – tylko kanał 4 pozostaje bez PvP.
8KLAS I GRUP UMIEJ.
0BONUSÓW PVM W PVP
1KANAŁ BEZ PVP
ROZDZIAŁ II
PROGRESJA
Każda godzina gry zostawia ślad
SYSTEM 01
KRÓLEWSKA ŚCIEŻKA
Królewska Ścieżka to twoje osobiste drzewko umiejętności: 74 węzły na trzech ścieżkach, każdy węzeł ma pięć poziomów. Od poziomu 5 każdy poziom daje punkt, a kolejne punkty można kupić za żetony drzewka i yang. Wszystkie bonusy są stałe, a ścieżki można dowolnie łączyć. Każda w pełni rozwinięta ścieżka odblokowuje własny efekt mistrzostwa – jeśli masz kilka ukończonych ścieżek, wybierasz, która z nich jest aktywna.
74WĘZŁY
3ŚCIEŻKI
5POZIOMÓW NA WĘZEŁ
666PUNKTÓW NA WSZYSTKO
SYSTEM 02
MISTRZOSTWA
Każda z siedmiu map farmingowych i siedmiu lochów ma własne mistrzostwo – łącznie 140 poziomów. Kamienie Metin i bossowie dają punkty mapy farmingowej, każde ukończone przejście punkty lochu, a każdy poziom wzmacnia cię dokładnie tam, gdzie go zdobyłeś: więcej yang i dropu, więcej obrażeń przeciw Metinom i bossom oraz przeciw bossowi końcowemu – a w lochach częściej pojawiają się bossowie epiccy i legendarni. Poziom 10 nagradza cię żetonami, skrzyniami lub runami.
140POZIOMÓW ŁĄCZNIE
7MISTRZOSTW MAP FARMINGOWYCH
7MISTRZOSTW LOCHÓW
10POZIOMÓW NA MISTRZOSTWO
SYSTEM 03
SYSTEM RANG
Dwie drabinki po 30 rang: punkty PvM pochodzą z Metinów i bossów, punkty PvP z zaliczonych zabójstw – bez dziennego limitu. Od rangi 2 każda ranga daje własne bonusy: drabinka PvM przeciw potworom, Metinom i bossom, drabinka PvP przeciw innym graczom z dodatkową odpornością oraz trafieniami krytycznymi i przeszywającymi – a im wyższa ranga, tym są mocniejsze. Twoje nastawienie decyduje, która drabinka jest aktywna, zdobyte punkty nigdy nie przepadają, a każdą osiągniętą rangę możesz pokazać jako tytuł – bonusy zawsze pochodzą z aktualnej rangi.
30RANG NA DRABINKĘ
2DRABINKI
29RANG Z BONUSAMI
60TYTUŁÓW DO WYBORU
SYSTEM 04
KSIĘGA TROFEÓW
Księga Trofeów zawiera 50 bossów, a każdy z nich ma cztery etapy. Pokonuj ich raz za razem: każdy ukończony etap daje stały bonus PvM – przeciw potworom, Metinom, bossom i żywiołom, w lochach, do HP albo na większy drop przedmiotów i więcej yang. Ukończ wszystkie cztery, a dostaniesz dodatkowo bonus za ukończenie.
50BOSSÓW
4ETAPY NA BOSSA
250STAŁYCH BONUSÓW
SYSTEM 05
OSIĄGNIĘCIA
308 osiągnięć zlicza twoje postępy w trakcie gry – potwory, kamienie Metin, bossowie, czas gry i wiele więcej. Każde osiągnięcie daje punkty do sklepu punktowego, a 21 tytułów daje małe stałe bonusy, które sumują się ze wszystkich tytułów. Noszony tytuł dodaje jeszcze swój silny bonus.
308OSIĄGNIĘĆ
21TYTUŁÓW
22MIEJSCA W SKLEPIE
24 895PUNKTÓW DO ZDOBYCIA
SYSTEM 06
PRZEWODNIK
Przewodnik prowadzi cię przez każdy region na 52 stronach, od poziomu 1 do 175. Każda strona zawiera od 3 do 12 zadań – Metiny, bossowie, poziom, bonusy, mistrzostwa i przejścia lochów – i nagradza cię, gdy wszystko jest gotowe. Zawsze wiesz, co robić dalej.
52STRONY
1–175OBJĘTE POZIOMY
3–12ZADAŃ NA STRONĘ
SYSTEM 07
UMIEJĘTNOŚCI DO X
Każda postać zaczyna z pełnymi punktami statusu i wszystkimi umiejętnościami na G1 zaraz po wyborze grupy umiejętności. Po Doskonałym Mistrzu podróż trwa dalej z trzema nowymi stopniami: Legendarny, Ultra i Król, zwieńczonymi ostatnim poziomem X. Każdego poziomu uczysz się za pomocą kamienia – bez niepowodzeń, bez czekania, bez wymagań poziomu – a każdy z nich na stałe zwiększa twoją siłę PvM. Od stopnia Legendarny efekty twoich umiejętności rosną z każdym stopniem, a kostiumy umiejętności możesz nosić już od G1.
G1START
Zaraz po wyborze grupy umiejętności
PDOSKONAŁY MISTRZ
Klasyczne maksimum
L10LEGENDARNY
Z każdym poziomem więcej siły przeciw potworom
U10ULTRA
Z każdym poziomem więcej siły przeciw Metinom
K10KRÓL
Z każdym poziomem więcej siły przeciw bossom
XMAKSIMUM
Pełny bonus ostatniego stopnia przeciw bossom
SYSTEM 08
ROSNĄCE BUFFY
Dwanaście buffów startowych (P) – sześć ros, cztery buffy Smoczego Boga i dwa bojowe – rośnie razem z tobą. Każdy zaczyna na poziomie 1 z niewielką częścią bonusu, a na poziomie 10 osiąga pełną wartość. Po drodze każdy buff zatrzymują pieczęcie, które złamiesz dopiero jego własnym Łamaczem pieczęci od bossa mapy farmingowej – a zapieczętowany buff nadal zbiera EXP. Każdy Metin daje 1 EXP, a każdy boss 10 EXP wszystkim włączonym buffom.
12ROSNĄCYCH BUFFÓW
1–10POZIOMY BUFFÓW
29 700EXP DO MAKSIMUM
SYSTEM 09
UMIEJĘTNOŚCI PASYWNE
Pięć stałych bonusów, które rosną tylko dzięki zabijaniu Metinów i bossów: Łowca Potworów, Pogromca Bossów, Pogromca Metinów, Łowca Fortuny i Szybki Badacz. Zadaj wystarczająco obrażeń i bądź w pobliżu – każde zabójstwo daje im EXP aż do maksymalnego poziomu 40 (P). Co pięć poziomów umiejętność zostaje zapieczętowana, dopóki nie złamiesz pieczęci jej własnym Łamaczem pieczęci od bossa lochu – nawet zapieczętowana nadal zbiera EXP. W grupie każdy z wystarczającymi obrażeniami dostaje pełne EXP.
ŁOWCA POTWORÓW
VS. POTWORY
1 EXP za Metina i 10 EXP za bossa – 39 350 EXP do 40 (P).
POGROMCA BOSSÓW
VS. BOSSY
10 EXP za bossa – 25 310 EXP do 40 (P).
POGROMCA METINÓW
VS. METINY
1 EXP za Metina – 15 350 EXP do 40 (P).
ŁOWCA FORTUNY
WIĘCEJ DROPU
1 EXP za Metina i 10 EXP za bossa – 39 350 EXP do 40 (P).
SZYBKI BADACZ
KRÓTSZE OCZEKIWANIE U BIOLOGA
1 EXP za Metina i 10 EXP za bossa – 39 350 EXP do 40 (P).
SYSTEM 10
POZIOM EKWIPUNKU
Twój ekwipunek PvM rośnie wraz z Metinami i bossami do poziomu 20, a ulepszenie przedmiotu zachowuje jego poziom i EXP. Liczą się tylko przeciwnicy co najmniej tak silni jak przedmiot, a każdy noszony element dostaje pełne EXP, gdy zadasz wystarczająco dużo obrażeń. Na poziomie 20 każdy element osiąga pełny bonus:
BROŃATAKWYŻSZA WARTOŚĆ ATAKU
ZBROJAŻYCIEWIĘCEJ MAKS. HP
HEŁMOCHRONAOBRONA VS. POTWORY
BIŻUTERIASIŁAVS. POTWORY, METINY, BOSSY
TARCZAOBRONAWIĘCEJ OBRONY
BUTYTEMPOSZYBKOŚĆ RUCHU
PASŻYWIOŁYSIŁA WSZYSTKICH ŻYWIOŁÓW
ROZDZIAŁ III
SYSTEMY
Stworzone dla Gyranit
SYSTEM 11
AKTUALIZACJA GRAFIKI
Gyranit działa na własnym kliencie DirectX 12, a świat wygląda lepiej niż kiedykolwiek: cienie w czasie rzeczywistym postaci, drzew i budynków, promienie słońca przebijające się przez liście, odbicia w wodzie, drzewa kołyszące się na wietrze i świeża trawa na łąkach. Nowy system pogody przynosi deszcz, śnieg i jesienne liście, a do tego opcjonalne burzowe niebo z błyskawicami i grzmotami – postacie mokną w deszczu i pokrywają się śniegiem zimą, a prawdziwa warstwa chmur rzuca wędrujące cienie na krainę. Wygładzanie krawędzi, bloom, skalę renderowania i wiele więcej ustawisz osobno – albo jednym kliknięciem za pomocą trzech poziomów jakości.
PROMIENIE SŁOŃCA I CIENIE NA ŻYWOJESIENNE ŚWIATŁOZIMOWA POGODAOPADY ŚNIEGUPOGODA Z BLISKAW DESZCZUPOGODA ZMIENNA Z MAPY NA MAPĘDESZCZ O ZMIERZCHU
12DIRECTX
4RODZAJE POGODY
3POZIOMY JAKOŚCI
2×MAKS. SKALA RENDEROWANIA
SYSTEM 12
TOWARZYSZE
Obok zwykłego peta u twojego boku walczy towarzysz-pet, a do tego towarzysz-wierzchowiec – oba w jednym oknie z żywą sceną 3D. Zdobywają poziomy na Metinach i bossach aż do poziomu 175, uczą się własnych umiejętności i można je wyposażyć. Pet atakuje razem z tobą i z każdym poziomem uderza mocniej, wierzchowiec daje bonusy jazdy, a oba rozwijają swoje umiejętności księgami umiejętności aż do Doskonałego Mistrza. Biblioteki odblokowują po 13 wyglądów, a efekty ataku zmieniają pocisk peta.
175POZIOMÓW
2BIBLIOTEKI
8UMIEJ. WIERZCHOWCA
26WYGLĄDÓW DO ODBLOKOWANIA
SYSTEM 13
BOSSOWIE ŚWIATA
Każdego wieczoru pojawia się boss świata – w tygodniu trzech bossów pojawia się na zmianę, a w niedzielę budzi się najpotężniejszy z nich wszystkich. Zapowiada go odliczanie, a przycisk teleportu przenosi cię prosto na arenę bossa świata. Serwer liczy obrażenia każdego gracza – gracze z top 10 dostają nagrodę po walce, o ile ich obrażenia nie odbiegają zbytnio od wyniku najlepszego gracza.
4BOSSÓW ŚWIATA
7WALK Z BOSSAMI W TYGODNIU
TOP 10NAGRODA ZA OBRAŻENIA
150MINIMALNY POZIOM
SYSTEM 14
LIGA ARENY
Rankingowe PvP z sezonami: dołącz do kolejki sam w SoloQ lub z drużyną w FlexQ i walcz o MMR na arenie. Wspinaj się od Brązu przez Srebro, Złoto, Platynę i Diament aż do Mistrza i Challengera – twoja karta gracza pokazuje wygrane, przegrane i drogę do następnej dywizji, obok historii meczów i rankingu. Pokazuj emblemat rangi obok nicku, oglądaj inne mecze na żywo, a top 10 każdego sezonu dostaje nagrodę sezonową.
2KOLEJKI: SOLO I FLEX
17DYWIZJI
TOP 10NAGRODY SEZONOWE
100MINIMALNY POZIOM
SYSTEM 15
LOCH PVP
Loch, w którym liczy się tylko PvP: każdy przeciwnik walczy jak gracz z własną klasą i grupą umiejętności, a żaden z twoich bonusów PvM tu nie działa – żadnych bonusów przeciw potworom, mistrzostw, dodatkowych trafień Królewskiej Ścieżki ani obrażeń towarzyszy. Decyduje twój ekwipunek PvP. Wchodzisz sam i za darmo i przebijasz się przez dziewięć etapów z kamieniami klas i czterema bossami aż do Brannoca. Z zestawem PvP na poziom 150 przejście trwa około 20 minut, z zestawem na poziom 175 około 14 minut.
9ETAPÓW
8TYPÓW KLAS WROGÓW
~20 MINZ EKWIPUNKIEM POZ. 150
~14 MINZ EKWIPUNKIEM POZ. 175
SYSTEM 16
SYSTEM GILDII
Okno gildii zbudowano całkowicie od nowa: jedenaście zakładek na wszystko, czego potrzebuje twoja gildia. Dziel członków na 15 rang z własnymi uprawnieniami, przypinaj ogłoszenia na tablicy gildii i śledź w dzienniku aktywności każdy rajd, każde ulepszenie i każdego nowego członka. Sojusz łączy do trzech gildii, które walczą ramię w ramię w wojnach na arenie i o flagę, przebudowane wojny gildii pozwalają ustalić rodzaj wojny, liczbę graczy i punkty potrzebne do zwycięstwa, a prośby o dołączenie, ranking gildii i automatyczny czat grupowy gildii trzymają wszystkich razem.
15 RANG Z UPRAWNIENIAMI
TABLICA GILDII
DZIENNIK AKTYWNOŚCI
SOJUSZE GILDII
PRZEBUDOWANE WOJNY GILDII
PROŚBY DO GILDII
RANKING GILDII
CZAT GRUPOWY GILDII
SPOTKANIE GILDII
UPRAWNIENIA MAGAZYNU GILDII
NOTATKA GILDII
WYMIANA GILDII
SYSTEM 17
ROZWÓJ GILDII
Każda gildia rośnie od poziomu 1 do 20 dzięki temu, co jej członkowie i tak robią – Metiny, bossowie, lochy, rajdy i misje – i odblokowuje więcej miejsc dla członków, księgi gildii do 18 umiejętności pasywnych oraz wyższe poziomy swoich pięciu umiejętności bonusowych, a dwa zestawy strażnika wzmacniają całą gildię. W rajdach gildii mierzysz się ze Strażnikiem Ziemi, Mrozu i Żaru na trzech poziomach trudności, misje gildii prowadzą przez osiem rozdziałów aż do Legendy Gildii, a gdy jest co świętować, uczta gildii obsypuje obecnych członków skrzyniami z prezentami – z fajerwerkami i ogłoszeniem na cały serwer.
20POZIOMÓW GILDII
3BOSSOWIE-STRAŻNICY
8ROZDZIAŁÓW MISJI
6ROZMIARÓW UCZTY
SYSTEM 18
BATTLE PASS
Każdy sezon przynosi nowe zadania w trzech przepustkach: Event, Premium i Free. Każde ukończone zadanie od razu wypłaca nagrodę, twój etap rośnie z każdym zadaniem – a kto ukończy wszystkie, zgarnia nagrodę końcową sezonu. Nowość w przepustce Premium: żetony miesiąca – na pierwszym etapie, w połowie i na ostatnim etapie, a do tego żeton bonusowy, gdy zbierzesz te trzy. W Sklepie żetonów wymieniasz je, element po elemencie, na zestaw kostiumów miesiąca. W tym miesiącu to zestaw Wukong z bronią, zbroją, fryzurą i szarfą – a kto wymieni wszystkie cztery elementy, odblokowuje też tytuł miesiąca.
3PRZEPUSTKI NA SEZON
4ŻETONY NA MIESIĄC
4CZĘŚCI DO WYBORU
1TYTUŁ MIESIĄCA
SYSTEM 19
ZADANIA DZIENNE
Codziennie serwer wybiera pięć zadań spośród siedmiu dostępnych dla twojego progu – jeden próg na każdy zakres systemu poziomów Metin. Kamienie poziomu, bossowie map farmingowych i bossowie końcowi, potwory, ulepszenia i skrzynie: im więcej ukończysz, tym większa nagroda.
3ZADANIA
Skrzynie Metin
4ZADANIA
Skrzynie Metin i runy
5ZADAŃ
Żetony drzewka i więcej skrzyń Metin
SYSTEM 20
CODZIENNE LOGOWANIE
Każdy dzień kalendarza przynosi własną nagrodę i dzienny buff. Ukończ tylko jedną z trzech misji, aby odebrać oba: cele rosną w ciągu miesiąca, buff działa do północy, a w dniach 7, 14, 21 i 28 czeka większa nagroda za kamień milowy. Od poziomu 30 możesz odbierać raz dziennie – na konto, komputer i sieć.
CZAS GRY
Aktywny czas gry – bezczynność się nie liczy
LOCHY
Ukończ jedno lub więcej przejść lochu
KAMIENIE METIN
Twoja pobliska grupa też się liczy
1 / 3MISJI DO ODBIORU
4DNI KAMIENI MILOWYCH
SYSTEM 21
NAGRODY
Bądź pierwszy! W zakładce Globalne nagrodę dostaje tylko pierwszy gracz na serwerze, który osiągnie cel – na przykład jako pierwszy zdobędzie jeden z poziomów od 100 do 175 albo jako pierwszy ukończy loch. W zakładce Osobiste każdy gracz może ukończyć każdy cel raz: Metiny, bossowie, lochy, stopnie umiejętności i czas gry.
SYSTEM 22
RANKING GLOBALNY
Kto farmi najwięcej, kto bije najmocniej? Ranking globalny śledzi twoje statystyki PvM – zniszczone kamienie Metin, zabitych bossów, ukończone lochy, otwarte skrzynie i więcej – razem z twoimi rekordami i miejscem w top 10. Dwanaście nowych kategorii ocenia twoich towarzyszy, szamana, Królewską Ścieżkę, zabójstwa bossów świata, wytworzone przedmioty, osiągnięcia, Księgę Trofeów, kasyno, Case Simulator, Koło przeznaczenia i wydobytą rudę.
SYSTEM 23
KALENDARZ EVENTÓW
Kalendarz eventów pokazuje każdy trwający i nadchodzący event z jego ramami czasowymi: podwójny łup z Metinów i bossów, więcej yang, eventy ulepszeń, zniżka na Królewską Ścieżkę i wiele więcej. Członkowie Casual aktywują tu swoje osobiste eventy, a Nocny Targ i loteria Metin otwierają się prosto z kalendarza – losy wypadają z kamieni Metin na twojej najwyższej mapie farmingowej.
SYSTEM 24
SYSTEM CASUAL
Członkostwo Casual wzmacnia całe twoje konto na 30 dni – w czasie rzeczywistym, także gdy jesteś offline. Twoje pierwsze Metiny i bossowie dnia dają więcej dropu, twoje kamienie poziomu zapewniają szybszy postęp poziomu, zbierasz więcej yang, możesz znaleźć drugi przedmiot specjalny i wchodzisz do lochów za pół ceny. Trzy dni w tygodniu możesz też uruchomić osobisty event – podwójny łup z Metinów, podwójny łup z bossów lub wzmocnienie obrażeń na mapie farmingowej – prosto z kalendarza eventów.
30DNI W CZASIE RZECZYWISTYM
3OSOBISTE EVENTY W TYGODNIU
3RODZAJE OSOBISTYCH EVENTÓW
SYSTEM 25
LICZNIKI
Twoje buffy czasowe, przedmioty z buffami i czas premium w jednym oknie: rosy, Smoczy Bóg, eliksiry, buffy premium i eventowe z pozostałym czasem. Niektóre liczniki biegną tylko online, inne także offline – a kolory pokazują każdy stan na pierwszy rzut oka.
AKTYWNY
Buff działa
WKRÓTCE WYGAŚNIE
Czas go odnowić
WSTRZYMANY
Czas wstrzymany lub jeszcze nie ruszył
WYGASŁ
Widoczny do wylogowania
SYSTEM 26
ARTEFAKTY
Cztery miejsca na artefakty – zwykłe I i II, jedno przeklęte i jedno święte. Każdy artefakt ma rzadkość od pospolitej do mitycznej, która zwiększa wszystkie jego bonusy, artefakty przeklęte i święte otrzymują trzy losowe bonusy, a panel boczny sumuje wszystkie zebrane bonusy. Bonusy działają, gdy tylko aktywujesz artefakty.
ZWYKŁE I & II
Jeden stały i jeden losowy bonus
PRZEKLĘTE
Trzy losowe bonusy
ŚWIĘTE
Trzy losowe bonusy
RZADKOŚĆ
Pospolita, rzadka, epicka, legendarna, mityczna
SYSTEM 27
SPECJALIZACJA
Sześć miejsc, które atakują same: każdy przedmiot specjalizacji wystrzeliwuje w lochach pocisk, który szuka celu i przeskakuje na następny. Ty wybierasz tylko tryb celu – wyłączony, potwory, Metiny lub jedno i drugie. Przy wszystkich sześciu miejscach zajętych każdy przedmiot strzela znacznie częściej, a jego łańcuch przeskakuje dalej.
6MIEJSC
6STYLÓW POCISKÓW
4TRYBY CELU
SYSTEM 28
GARDEROBA I SKLEP Z KOSTIUMAMI
Garderoba i sklep z kostiumami to jedno kompaktowe okno. Przymierz za darmo na modelu 3D kostiumy, fryzury, kostiumy broni i shiningi – dla każdej klasy i płci – i filtruj katalog według Wszystko, Sklep lub Posiadane. Każda przymierzona część dostaje własny slot obok modelu; części ze sklepu tworzą zestaw kostiumów, jego cena w sferach kwarcu, ametystu, szafiru i obsydianu plus yang pojawia się tuż pod spodem, a cały zestaw kupujesz za jednym razem – krótkie potwierdzenie pozwala nawet pominąć części, które już posiadasz. Prawy klik otwiera każdą część w wiki w grze.
6KATEGORII
205CZĘŚCI W SKLEPIE
4RODZAJE SFER
3FILTRY
SYSTEM 29
KOLEKCJA KOSTIUMÓW
Kolekcja urosła o ponad 2600 elementów: kostiumy dla każdej klasy i płci, fryzury, bronie kostiumowe, skrzydła i szarfy, pety i wierzchowce. Fani anime dostają własne kategorie z kostiumami anime i 264 towarzyszami anime – od dziewięcioogoniastego lisa jako wierzchowca po wronę w płaszczu w chmury. A od listopada sekcja Limited zmienia się w każdy piątek o 18:00 czasu niemieckiego z własnym zestawem.
2611NOWYCH PRZEDMIOTÓW
1277BRONI KOSTIUMOWYCH
512PETÓW I WIERZCHOWCÓW
264TOWARZYSZY ANIME
SYSTEM 30
ITEM SHOP
W item shopie czekają trzy atrakcje. Case Simulator otwiera skrzynie w stylu Counter-Strike za 750 monet albo rzadki klucz do skrzyni od bossów – każda skrzynia gwarantuje przedmiot z item shopu. Kasyno oferuje Coin Flip, Kości, Mines, Drabinę, Plinko, Ruletkę, Blackjacka, High / Low, Koło fortuny, Sloty oraz nowe gry wieżowe Alles Spitze i Cyborg Towers – wszystkie weryfikowalnie uczciwe (provably fair) i z własnymi limitami. A póki trwa event, Nocny Targ odkrywa do pięciu ukrytych ofert na konto w obniżonych cenach.
750MONET ZA SKRZYNIĘ
5UKRYTYCH OFERT NA KONTO
SYSTEM 31
SZAMAN TOWARZYSZ
Twój własny szaman buffów podąża za tobą i buffuje tylko ciebie – Błogosławieństwo, Pomoc smoka, Odbicie, Atak+ i Szybkość, odnawiane, zanim wygasną. Każda postać otrzymuje stałą Pieczęć szamana, by go przywołać. Zdobywa EXP z potworów, Metinów i bossów aż do poziomu 175, a jego punkty umiejętności podnoszą każdy buff aż do ostatniego stopnia X. Na poziomie 175 budzi się szósty buff: Silny przeciw żywiołom, trenowany własnymi księgami umiejętności. Siedem slotów na kostiumy, cztery kostiumy umiejętności, tytuł nad jego głową i wybrana przez ciebie płeć pozwalają ubrać go po swojemu.
175POZIOMÓW SZAMANA
6BUFFÓW TYLKO DLA CIEBIE
XNAJWYŻSZY STOPIEŃ
7SLOTÓW NA KOSTIUMY
SYSTEM 32
SYSTEM NAKLEJEK
Spraw, by twój wygląd był jedyny w swoim rodzaju: umieszczaj naklejki bezpośrednio na modelu 3D swojego kostiumu zbroi i kostiumu broni. Każdy kostium mieści do pięciu warstw – trzy od razu, dwie kolejne z Odblokowaniem slotu naklejki – a każda warstwa ma własny rozmiar, obrót, krycie, odbicie lustrzane, widoczność z obu stron i blokadę. Naklejki wyginają się razem z modelem, niektóre są animowane, widzą je wszyscy, a prawie każda daje mały bonus, dopóki nosisz kostium.
3 + 2WARSTWY NA KOSTIUM
67WZORÓW NAKLEJEK
60KROKÓW COFANIA
6USTAWIEŃ NA WARSTWĘ
SYSTEM 33
HIDDEN COLOR
Bransoleta Hidden Color nadaje twojej broni świecący ślad w jednym z sześciu zestawów kolorów – i nie tylko dobrze wygląda: przeciw potworom i kamieniom Metin bransoleta zwiększa twój zasięg ciosów na czterech poziomach siły, nigdy przeciw graczom – na Mapie 1, w Static PvP, w Lidze Areny i w wojnach gildii ślad jest nieaktywny. Ma własny slot w zakładce Kostiumy umiejętności. Bransolety na 24 godziny lub 3 dni można wytworzyć, 7-dniowe wypadają bardzo rzadko w lochu Żywiołu, 14-dniowe z bossów świata, a 30-dniowe czekają w item shopie.
6ZESTAWÓW KOLORÓW
4POZIOMY SIŁY
5CZASÓW TRWANIA
0DODATKOWEGO ZASIĘGU W PVP
SYSTEM 34
FARM TRACKER
Ile naprawdę jest warta godzina farmienia? Farm Tracker liczy każdy przedmiot, każdy yang oraz wszystkie Metiny, bossy, skrzynie i lochy twojej sesji – tylko prawdziwy łup, bez handlu i bez tego, co sam wyrzuciłeś. Każdy przedmiot jest wyceniany według aktualnych ofert w sklepach offline, więc zawsze widzisz czysty yang, wartość łupu i szacowaną wartość łączną. Zatrzymaj zegar na przerwę i wróć do ostatnich 14 sesji.
4ŹRÓDŁA ŁUPU
5ZAKŁADEK FILTRÓW
14ZAPISANYCH SESJI
SYSTEM 35
MINI PETY BOSSÓW
Boss końcowy każdego lochu regionalnego może teraz zostawić po sobie swoją maleńką kopię: 21 mini petów – Skor’Thar, Azerath, Aethragon, Umbryon, Zerathos, WuKong i Elarion, każdy w formie zwykłej, epickiej i legendarnej. Epickie i legendarne mini pety wypadają tylko z pasującej wersji bossa i dają bonusy przeciw potworom, Metinom i bossom. Rzadkie dropy są ogłaszane całemu serwerowi – razem z nowymi skrzyniami kostiumów z lochów każde przejście jest warte drugiego spojrzenia.
21MINI PETÓW
7BOSSÓW KOŃCOWYCH
3FORMY KAŻDEGO
14MINI PETÓW Z BONUSAMI
SYSTEM 36
EFEKTY POJAWIENIA
Wejdź z przytupem: efekty pojawienia odtwarzają krótką animację za każdym razem, gdy pojawiasz się w świecie – po zalogowaniu, teleporcie czy zmianie mapy – i widzą ją wszyscy wokół ciebie. 32 efekty, od złotego kręgu run i burzy sakury po rozdarcie cienia i uderzenie meteoru, czekają w item shopie i nosi się je we własnym slocie kostiumu.
32EFEKTY POJAWIENIA
1WŁASNY SLOT KOSTIUMU
3LOGIN, TELEPORT, ZMIANA MAPY
ROZDZIAŁ IV
WYGODA
Mniej zachodu, więcej grania
SYSTEM 37
SAMOUCZEK
Nowe postacie wita krótki przelot kamery i samouczek w ośmiu krokach po interfejsie: opcje i skala interfejsu, rozszerzony pasek zadań, wiki i przewodnik, lochy i teleporty, nagrody i towarzysze. Samouczek podświetla właściwe przyciski na ekranie i otwiera najważniejsze systemy jednym kliknięciem – pomiń samouczek w dowolnej chwili i uruchom go ponownie później w menu systemowym (ESC).
8KROKÓW
1 KLIKOTWIERANIE Z SAMOUCZKA
ESCPONOWNIE W KAŻDEJ CHWILI
SYSTEM 38
WIKI W GRZE
Wiki w grze zbudowano od nowa: dziewięć dużych kategorii – poradniki poziomów, systemy, lochy, ekwipunek, skrzynie, bossowie, kamienie Metin, sklepy i wytwarzanie – jedno pole wyszukiwania dla przedmiotów i potworów oraz historia jak w przeglądarce. Poradnik poziomów pokazuje każdy zakres z jego kamieniem poziomu, mapą farmingową, lochem i yang za kamień, a bossowie i Metiny mają podgląd 3D. Wskaż przedmiot i naciśnij klawisz wiki, aby od razu otworzyć jego stronę.
9KATEGORII
78PORADNIKÓW SYSTEMÓW
1–175PORADNIK POZIOMÓW
1 KLAWISZZ PRZEDMIOTU NA STRONĘ
SYSTEM 39
ULEPSZANIE KAMIENI
Koniec z ulepszaniem kamień po kamieniu: włóż swoje kamienie PvM do okna Ulepsz kamienie – prawym kliknięciem albo przyciskiem Włóż wszystko – a każda para zostanie połączona naraz. Dwa identyczne kamienie dają kolejny poziom, a łańcuch toczy się dalej sam: dwa +4 i jeden +5 od razu stają się +6. Podgląd pokazuje wynik, zanim potwierdzisz, nic nie może się nie udać i nic nie kosztuje yang. Kamienie ze skrzyń i dropów łączą się w stosy, więc całe stosy trafiają do okna naraz. Otwierasz je klawiszami ALT+V albo z zakładki kamieni w specjalnym ekwipunku.
24STOSY KAMIENI NARAZ
+9NAJWYŻSZY POZIOM
ALT+VOTWIERA OKNO
SYSTEM 40
INFO O LOCHACH
Info o lochach pokazuje każdy loch na pierwszy rzut oka: scenę 3D z bossem końcowym, zakres poziomów, tryb, twój postęp odblokowania i koszt wejścia – a jedno kliknięcie przenosi cię do środka. Twoje rekordy – ukończenia, najlepszy czas i największe obrażenia zadane bossowi – prowadzą prosto do rankingu, a lista łupów pokazuje każdy możliwy drop, od run po skrzynie kostiumów i mini pety.
7LOCHÓW REGIONALNYCH
3REKORDY OSOBISTE
SYSTEM 41
PANEL TELEPORTU
Każdy cel w jednym oknie: trzy królestwa, mapa Static PvP, wszystkie siedem map farmingowych z ich miejscami pojawiania i mapa górnicza, a do tego zakładka prowadząca prosto do lochów. Każda karta pokazuje wymagany poziom, cenę i to, czy mapa jest jeszcze zablokowana przez twoje przejścia lochów – a do dziesięciu własnych zapisanych miejsc masz na jedno kliknięcie.
7MAP FARMINGOWYCH
6SPAWNÓW NA MAPĘ
10ZAPISANYCH MIEJSC
SYSTEM 42
SYSTEM POSTĘPU
Nie wiesz, co dalej? System postępu sprawdza twój poziom, ekwipunek, towarzyszy, umiejętności, Królewską Ścieżkę i więcej, i wypisuje twoje najlepsze kolejne kroki – posortowane według tego, co jest dla ciebie ważne: więcej obrażeń, większa przeżywalność albo zrównoważona mieszanka. Każdy krok pokazuje potrzebny materiał z jego aktualną ceną rynkową ze sklepów offline, a jedno kliknięcie otwiera właściwe okno.
12SPRAWDZANYCH SYSTEMÓW
3PRIORYTETY
FUNKCJE UŁATWIAJĄCE
Świetne systemy potrzebują wygodnej codzienności. Te funkcje zdejmują z Metin2 żmudną robotę, żeby twój czas szedł na granie – a nie na chodzenie, szukanie czy czekanie.
AUTO-PICKUP
Na stałe dla każdego gracza od pierwszego dnia – twój łup trafia prosto do ekwipunku.
SWITCHBOT
Zmienia bonusy, aż pojawią się wymarzone wartości – z bezpiecznym switchem zachowującym stare, dla VIP nawet offline.
SKLEP OFFLINE
Sprzedawaj dalej po wylogowaniu, ze średnimi cenami i pełną historią sprzedaży.
WYSZUKIWARKA
Przeszukuj wszystkie sklepy offline z filtrami i kupuj kilka przedmiotów jednym kliknięciem.
CENTRUM INFORMACJI
Sprzedaż, osiągnięcia, odblokowania i bossowie świata na jednej liście – nic nie ginie w czacie.
BIOLOG
14 zadań zbierackich od Ziemi do Żywiołu – Eliksir Czasu pomija czas oczekiwania.
ALCHEMIA SMOCZEJ DUSZY
Sześć kamieni ze stopniem i czystością – ulepszaj i wzmacniaj je dla trwałych bonusów.
EQUIPMENT CHANGER
Cztery zestawy ekwipunku, kostiumów, shiningów, pierścieni i przypinek – klik lub klawisz je zamienia.
ALARM PIERŚCIENI
Ostrzega, zanim założone pierścienie i przedmioty czasowe wygasną – i zdejmuje je za jednym razem.
PANEL TELEPORTU
Każda mapa i miejsce pojawiania w jednym oknie – plus 10 własnych zapisanych miejsc.
AUTO METIN
Farmi widoczne kamienie Metin jeden po drugim – kolejkę uzupełnisz Shift-klikiem.
SPECJALNY EKWIPUNEK
Dziewięć toreb – od kamieni i shiningów po kostiumy i pety – po 180 miejsc.
WYTWARZANIE
Wytwarzaj do 500 przedmiotów naraz, posortowanych w kategorie – bez chodzenia do NPC.
ROZMIESZCZENIE SYSTEMÓW
Wybierz dla 13 systemów: szynę przy minimapie, rozszerzony pasek albo tylko klawisz.
NOWE SKRÓTY
F9 do F12 otwierają Farm Tracker, osiągnięcia, Battle Pass i Księgę Trofeów – J otwiera magazyn.
POWRÓT DO LOCHU
Utracone połączenie? Po zalogowaniu jedno kliknięcie zabiera cię z powrotem do trwającego lochu.
PODGLĄD SKRZYŃ
Podpowiedź każdej skrzyni pokazuje na pierwszy rzut oka całą możliwą zawartość.
RESET UMIEJĘTNOŚCI
Pełny reset umiejętności oddaje dokładnie te kamienie umiejętności, których użyłeś – ani więcej, ani mniej.
WIĘCEJ SYSTEMÓW
A to nie wszystko – wybór tego, co jeszcze na ciebie czeka:
SYSTEM KODU PIN
REJESTRACJA W GRZE
ZMIANA INTERFEJSU
SKALOWANIE UI
SKALOWALNE OKNO GRY
KLIENT DIRECTX 12
SIEĆ ASIO
NOWE OKNO CZATU
GRUPY CZATU
WYDARZENIE ETAPOWE
VOTE4BUFF
KODY PROMOCYJNE
PROGRAM STREAMERÓW
POSORTOWANY PASEK EFEKTÓW
RANGA CZASU GRY
ZMIANA KANAŁU
INFO O MAPIE NA ŻYWO
WYMIANA KAMIENI
ALERTY RZADKICH DROPÓW
PEŁNE STATY OD STARTU
UMIEJ. G1 OD STARTU
ZDALNY SKLEP
KOLEJKA METINÓW
PRZYPISANIE KLAWISZY
SKRÓTY PRZEDMIOTÓW
WŁASNE KOLORY SLOTÓW
LINKI PRZEDMIOTÓW NA CZACIE
EMOJI NA CZACIE
ANTY-EXP
POZIOMY KILOFA
MONETY FARM I LOCHÓW
ZŁOTY KLUCZ
KOŁO FORTUNY
LOTERIA METIN
HP GRACZA W OKNIE CELU
MINIGRA WĘDKARSKA
RESET KRÓLEWSKIEJ ŚCIEŻKI
BROŃ PVP Z 3 GNIAZDAMI
KAMIENIE W STOSACH
SŁOWO KOŃCOWE
Gyranit łączy znane serce Metin2 z nowoczesnymi systemami i jasną drogą od pierwszego logowania aż do endgame'u. Każdy region, każde mistrzostwo i każdy kamień milowy ma nagradzać twój czas, nie zabierając go w całości.
Naszym celem jest serwer, który motywuje na długo: uczciwe nagrody, sensowna progresja, zbalansowane PvP i regularne aktualizacje z nowymi celami.
Ta prezentacja obejmuje najważniejsze części Gyranit – wiele innych funkcji i szczegółów czeka na ciebie w grze.
Dziękujemy za lekturę, a szczególne podziękowania kierujemy do wszystkich, którzy wspierali Gyranit na tej drodze.
CZY JESTEŚ GOTÓW UWOLNIĆ DEMONY?
WWW.GYRANIT.COM
Psst! To są zakładki – kliknij jedną, aby zobaczyć inną część systemu.