PRÓLOGO

Gyranit es un servidor middle/newschool internacional que reinventa Metin2 sin olvidar sus raíces. En lugar de farmear EXP de monstruos, subes de nivel con piedras Metin, cada mazmorra te acerca a la siguiente región y un gran número de sistemas permanentes hace crecer a tu personaje paso a paso. Todo está equilibrado para un ritmo justo de unas tres horas al día, y el cliente está disponible en diez idiomas. Y desde el primer día, todos los jugadores reciben la Autorrecogida – de forma permanente.
Esta presentación explica primero el concepto de Gyranit, luego te guía por la progresión y los sistemas más importantes, y termina con las muchas funciones de comodidad que hacen cada sesión más fluida.
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CAPÍTULO I

EL CONCEPTO

La base de Gyranit
CONCEPTO 01

SISTEMA DE NIVEL METIN

En Gyranit los monstruos no dan nada de EXP. Tu nivel solo avanza con piedras Metin – en concreto con la piedra de nivel de tu rango, que está en su propio mapa de farmeo. El jugador que más daño hace a la piedra recibe el progreso. Hasta el nivel 174 necesitas de 1 a 10 piedras por nivel, y el último paso al nivel 175 exige 500.
0EXP DE MONSTRUOS
1–10PIEDRAS POR NIVEL
500PIEDRAS PARA NIV. 175
7RANGOS DE NIVEL
CONCEPTO 02

SIETE REGIONES

El mundo se abre paso a paso. El mapa de farmeo de Tierra y la mazmorra de Tierra están disponibles desde el principio, y 25 partidas completadas en la mazmorra de Tierra desbloquean la región de Hielo. Después hacen falta 50, 75, 100, 125 y 150 partidas en la mazmorra anterior. Cada región trae su propia piedra de nivel, sus propios jefes y sus propias recompensas.
PARTIDAS DE MAZMORRA PARA LA SIGUIENTE REGIÓN
TIERRA
HIELO
FUEGO
OSCURIDAD
TRUENO
VIENTO
ELEMENTO
CONCEPTO 05

SET INICIAL

Nada más crear tu personaje compones tu look a partir de dos sets iniciales, el Samurái Fantasma y el Monarca Infernal: armadura, peinado, arma y alas, combinables libremente pieza a pieza, junto con una montura y una mascota a tu elección. Cada pieza es permanente y da bonus fijos contra monstruos, Metins y jefes.
SAMURÁI FANTASMA
SAMURÁI FANTASMA
Armadura del Samurái Fantasma (M)Armadura del Samurái Fantasma (F)Peinado del Samurái Fantasma (M)Peinado del Samurái Fantasma (F)Espada del Samurái FantasmaAlas del Samurái Fantasma
MONARCA INFERNAL
MONARCA INFERNAL
Armadura del Monarca Infernal (M)Armadura del Monarca Infernal (F)Peinado del Monarca Infernal (M)Peinado del Monarca Infernal (F)Espada del Monarca InfernalAlas del Monarca Infernal
MONTURAS Y MASCOTAS
Montura de perro quimera de tres cabezasMontura de WyrmMascota FluffyMascota Caballito de Mar Imperial
2SETS INICIALES
4PIEZAS DE TRAJE
2 + 2MONTURAS Y MASCOTAS
CONCEPTO 06

SISTEMA DE MEJORA

Tu equipo es una larga cadena de mejora. El equipo PvM va de +0 a +9 en cada región, y con un pase de alma un objeto +9 se convierte en el +0 de la siguiente región – de Tierra hasta Elemento. El material viene del mapa de farmeo de la región, y una mejora fallida conserva el objeto. El equipo PvP tiene su propia línea corta: del conjunto de nivel 50, pasando por Dark Moon y Llama de Sangre, hasta los nuevos conjuntos Hwang de bronce, plata y oro (niveles 125, 150 y 175).
LÍNEA PVM
TIERRA+0 – +9
HIELO+0 – +9
FUEGO+0 – +9
OSCURIDAD+0 – +9
TRUENO+0 – +9
VIENTO+0 – +9
ELEMENTO+0 – +9
LÍNEA PVP
NIVEL 50+0 – +9
DARK MOON+0 – +9
LLAMA DE SANGRE+0 – +9
HWANG BRONCE+0 – +9
HWANG PLATA+0 – +9
HWANG ORO+0 – +9
+0-+9POR REGIÓN
7NIVELES PVM
6NIVELES PVP
SINPÉRDIDA AL FALLAR
CONCEPTO 07

EPIC & LEGENDARY

Elemento +9 ya no es el final de la cadena. Combina tu arma elemental +9 con una segunda arma idéntica y se convierte en EPIC con valores base mucho más altos – dos armas EPIC se transforman en el arma LEGENDARY, la más fuerte de todas. Ningún paso puede fallar, el arma conserva sus bonus, piedras y nivel de arma, y un emblema sobre tu cabeza muestra a todos lo que llevas. La armadura y las joyas elementales siguen el mismo camino, y los ninjas ahora también reciben un arco en cada nivel PvM – hasta el legendario Arco Elemental.
ARMAS ELEMENTALES
ELEMENTO+9
EPIC2× +9
LEGENDARY2× EPIC
2OBJETOS IDÉNTICOS POR PASO
2NUEVOS GRADOS
1EMBLEMA SOBRE TU CABEZA
5TIPOS DE ARMA
CONCEPTO 08

EQUILIBRIO PVP

En PvP decide la habilidad – no cuánto has farmeado. El daño contra jugadores está equilibrado por clase y grupo de habilidades, así que cada enfrentamiento dura más o menos lo mismo. Los bonus PvM como el biólogo, las maestrías o el grado de tiempo de juego no cuentan contra jugadores. En los siete mapas de farmeo, de Tierra a Elemento, el PvP está activado – solo el canal 4 queda libre de PvP.
8CLASES Y GRUPOS
0BONUS PVM EN PVP
1CANAL SIN PVP
CAPÍTULO II

PROGRESIÓN

Cada hora de juego deja huella
SISTEMA 01

SENDA REAL

La Senda Real es tu árbol de habilidades personal: 74 nodos en tres sendas, cada nodo con cinco niveles. A partir del nivel 5 cada nivel te da un punto, y puedes comprar más con fichas del árbol y yang. Todos los bonus son permanentes y las sendas se combinan libremente. Cada senda completa desbloquea su propio efecto de maestría – si tienes varias sendas completas, eliges cuál está activa.
74NODOS
3SENDAS
5NIVELES POR NODO
666PUNTOS PARA TODO
SISTEMA 02

MAESTRÍAS

Cada uno de los siete mapas de farmeo y las siete mazmorras tiene su propia maestría – 140 niveles en total. Las piedras Metin y los jefes dan puntos de mapa de farmeo, cada partida completada puntos de mazmorra, y cada nivel te hace más fuerte justo donde lo ganaste: más yang y drops, más daño contra Metins y jefes y contra el jefe final – y en las mazmorras aparecen más a menudo jefes épicos y legendarios. El nivel 10 te recompensa con fichas, cofres o runas.
140NIVELES EN TOTAL
7MAESTRÍAS DE MAPA DE FARMEO
7MAESTRÍAS DE MAZMORRA
10NIVELES CADA UNA
SISTEMA 03

SISTEMA DE RANGOS

Dos escalas con 30 rangos cada una: los puntos PvM vienen de Metins y jefes, los puntos PvP de bajas válidas – sin límite diario. A partir del rango 2 cada rango da sus propios bonus: la escala PvM contra monstruos, Metins y jefes, la escala PvP contra otros jugadores, con resistencia extra y más golpes críticos y penetrantes – y cuanto más alto es el rango, más fuertes son. Tu alineamiento decide qué escala está activa, los puntos ganados nunca se pierden y puedes mostrar cualquier rango alcanzado como título – los bonus siempre vienen de tu rango actual.
30RANGOS POR ESCALA
2ESCALAS
29RANGOS CON BONUS
60TÍTULOS A ELEGIR
SISTEMA 04

LIBRO DE TROFEOS

El Libro de Trofeos recoge 50 jefes con cuatro hitos cada uno. Derrótalos una y otra vez: cada hito completado da un bonus PvM permanente – contra monstruos, Metins, jefes y elementos, en mazmorras, a tus PV o para más drops de objetos y yang. Completa los cuatro y se suma un bonus de finalización.
50JEFES
4HITOS CADA UNO
250BONUS PERMANENTES
SISTEMA 05

LOGROS

308 logros registran tu progreso mientras juegas – monstruos, piedras Metin, jefes, tiempo de juego y mucho más. Cada logro da puntos para la tienda de puntos, y 21 títulos otorgan pequeños bonus permanentes que se suman entre todos. El título que lleves añade además su bonus fuerte.
308LOGROS
21TÍTULOS
22HUECOS EN TIENDA
24.895PUNTOS POR GANAR
SISTEMA 06

GUÍA DE JUEGO

La Guía de juego te lleva por cada región en 52 páginas, del nivel 1 al 175. Cada página plantea de 3 a 12 tareas – Metins, jefes, nivel, bonus, maestrías y partidas de mazmorra – y te recompensa cuando todo está hecho. Siempre sabes qué hacer a continuación.
52PÁGINAS
1–175NIVELES CUBIERTOS
3–12TAREAS POR PÁGINA
SISTEMA 07

HABILIDADES HASTA X

Cada personaje empieza con todos los puntos de estado y todas las habilidades en G1 nada más elegir su grupo de habilidades. Tras Maestro Perfecto, tres nuevos grados continúan el camino: Legendario, Ultra y Rey, coronados por el nivel final X. Cada nivel se aprende con una piedra – sin fallos, sin esperas, sin requisito de nivel – y se convierte en poder PvM permanente. A partir de Legendario, los efectos de tus habilidades crecen con cada grado, y los trajes de habilidad se pueden llevar desde G1.
G1INICIO

Justo al elegir tu grupo de habilidades

PMAESTRO PERFECTO

El máximo clásico

L10LEGENDARIO

Más fuerte contra monstruos con cada nivel

U10ULTRA

Más fuerte contra Metins con cada nivel

K10REY

Más fuerte contra jefes con cada nivel

XMÁXIMO

El bonus completo contra jefes del grado final

SISTEMA 08

BUFFS QUE SUBEN

Los doce buffs iniciales (P) – seis rocíos, cuatro del Dios Dragón y dos de combate – crecen contigo. Cada uno empieza en nivel 1 con una pequeña parte de su bonus y sube hasta el nivel 10 para su valor completo. Por el camino, unos sellos frenan el avance de cada buff hasta que los rompes con su propio Rompesellos, que suelta un jefe de mapa de farmeo – y mientras está sellado, el buff sigue acumulando EXP. Cada Metin da 1 EXP y cada jefe 10 EXP a todos los buffs activados.
Rocío rojo (P)Rocío naranja (P)Rocío amarillo (P)Rocío verde (P)Rocío azul (P)Rocío blanco (P)Vida del Dios Dragón (P)Ataque del Dios Dragón (P)Cazador del Dios Dragón (P)Defensa del Dios Dragón (P)Combate crítico (P)Combate perforante (P)
12BUFFS QUE SUBEN
1–10NIVELES DE BUFF
29.700EXP HASTA EL MÁXIMO
SISTEMA 09

HABILIDADES PASIVAS

Cinco bonus permanentes que solo crecen matando Metins y jefes: Cazador de Monstruos, Asesino de Jefes, Asesino de Metins, Buscafortunas e Investigador Veloz. Haz suficiente daño y quédate cerca – cada Metin o jefe derrotado les da EXP hasta el nivel máximo 40 (P). Cada cinco niveles una habilidad queda sellada hasta que rompes el sello con su propio Rompesellos, que suelta un jefe de mazmorra – mientras está sellada, sigue acumulando EXP. En grupo, todos los que hagan suficiente daño reciben la EXP completa.
CAZADOR DE MONSTRUOS
VS. MONSTRUOS

1 EXP por Metin y 10 EXP por jefe – 39.350 EXP hasta 40 (P).

ASESINO DE JEFES
VS. JEFES

10 EXP por jefe – 25.310 EXP hasta 40 (P).

ASESINO DE METINS
VS. METINS

1 EXP por Metin – 15.350 EXP hasta 40 (P).

BUSCAFORTUNAS
MÁS DROPS

1 EXP por Metin y 10 EXP por jefe – 39.350 EXP hasta 40 (P).

INVESTIGADOR VELOZ
MENOS ESPERA DEL BIÓLOGO

1 EXP por Metin y 10 EXP por jefe – 39.350 EXP hasta 40 (P).

SISTEMA 10

NIVEL DE EQUIPO

Tu equipo PvM crece con Metins y jefes hasta el nivel 20, y mejorar un objeto conserva su nivel y su EXP. Solo cuentan enemigos al menos tan fuertes como el objeto, y cada pieza equipada recibe la EXP completa si haces suficiente daño. En el nivel 20 cada pieza alcanza su bonus completo:
ARMAATAQUEMAYOR VALOR DE ATAQUE
ARMADURAVIDAMÁS PV MÁX.
CASCOBLINDAJEDEFENSA VS. MONSTRUOS
JOYASPODERVS. MONSTRUOS, METINS, JEFES
ESCUDODEFENSAMÁS DEFENSA
ZAPATOSRAPIDEZVEL. DE MOVIMIENTO
CINTURÓNELEMENTOSPODER DE TODOS LOS ELEMENTOS
CAPÍTULO III

SISTEMAS

Creados para Gyranit
SISTEMA 12

COMPAÑEROS

Además de tu mascota normal, un compañero mascota lucha a tu lado, acompañado de una montura compañera – ambos en una sola ventana con un escenario 3D en vivo. Suben con Metins y jefes hasta el nivel 175, aprenden sus propias habilidades y se pueden equipar. La mascota se une a tus ataques y golpea más fuerte con cada nivel, la montura da bonus de montura, y ambos suben sus habilidades con libros de habilidad hasta Maestro Perfecto. Las bibliotecas desbloquean 13 aspectos cada una, y los efectos de ataque cambian el proyectil de tu mascota.
175NIVELES
2BIBLIOTECAS
8HAB. DE MONTURA
26ASPECTOS DESBLOQUEABLES
SISTEMA 13

JEFES MUNDIALES

Cada noche aparece un jefe mundial – tres jefes se turnan durante la semana, y el domingo se alza el más poderoso de todos. Una cuenta atrás lo anuncia y el botón de teletransporte te lleva directo a la arena del jefe mundial. El servidor cuenta el daño de cada jugador – los jugadores del top 10 reciben su recompensa tras el combate, siempre que su daño no se quede demasiado lejos del que hizo el mejor jugador.
4JEFES MUNDIALES
7COMBATES POR SEMANA
TOP 10PREMIO POR DAÑO
150NIVEL MÍNIMO
SISTEMA 14

LIGA DE ARENA

PvP clasificatorio por temporadas: entra en cola solo en SoloQ o con tu grupo en FlexQ y lucha por MMR en la arena. Asciende desde Bronce pasando por Plata, Oro, Platino y Diamante hasta Maestro y Challenger – tu tarjeta de jugador muestra victorias, derrotas y el camino a la siguiente división, junto a tu historial de partidas y el ranking. Luce tu emblema de rango junto a tu nombre, mira otras partidas en directo, y el top 10 de cada temporada recibe una recompensa de temporada.
2COLAS: SOLO Y FLEX
17DIVISIONES
TOP 10PREMIOS DE TEMPORADA
100NIVEL MÍNIMO
SISTEMA 15

MAZMORRA PVP

Una mazmorra donde solo cuenta el PvP: cada enemigo lucha como un jugador con su propia clase y grupo de habilidades, y ninguno de tus bonus PvM funciona aquí – ni bonus contra monstruos, ni maestrías, ni golpes extra de la Senda Real, ni daño de compañeros. Decide tu equipo PvP. Entras solo y gratis y te abres paso por nueve etapas con piedras de clase y cuatro jefes hasta Brannoc. Con el set PvP de nivel 150 una partida dura unos 20 minutos, con el set de nivel 175 unos 14 minutos.
9ETAPAS
8TIPOS DE CLASE ENEMIGA
~20 MINCON EQUIPO DE NIVEL 150
~14 MINCON EQUIPO DE NIVEL 175
SISTEMA 16

SISTEMA DE GREMIOS

La ventana del gremio se ha rehecho desde cero: once pestañas para todo lo que necesita tu gremio. Organiza a los miembros en 15 rangos con sus propios permisos, fija noticias en el tablón del gremio y sigue cada raid, cada mejora y cada nuevo miembro en el registro de actividad. Hasta tres gremios forman una alianza y luchan codo con codo en guerras de arena y de bandera, en las guerras de gremio renovadas eliges el tipo de guerra, el número de jugadores y los puntos para ganar, y las solicitudes de gremio, el ranking de gremios y un chat de grupo del gremio automático reúnen a todos.
15 RANGOS Y PERMISOS
TABLÓN DEL GREMIO
REGISTRO DE ACTIVIDAD
ALIANZAS DE GREMIOS
GUERRAS RENOVADAS
SOLICITUDES DE GREMIO
RANKING DE GREMIOS
CHAT DE GRUPO DEL GREMIO
REUNIÓN DEL GREMIO
PERMISOS DEL ALMACÉN
NOTA DEL GREMIO
INTERCAMBIO DEL GREMIO
SISTEMA 17

PROGRESIÓN DEL GREMIO

Cada gremio crece del nivel 1 al 20 con lo que sus miembros ya hacen – Metins, jefes, mazmorras, raids y misiones – y desbloquea más plazas para miembros, libros de gremio para 18 habilidades pasivas y niveles más altos para sus cinco habilidades de bonus, mientras dos sets de guardián potencian a todo el gremio. En las raids de gremio te enfrentas a los Guardianes de Tierra, Escarcha y Brasas en tres dificultades, las misiones de gremio recorren ocho capítulos hasta la Leyenda del Gremio, y cuando toca celebrar, un festín de gremio colma de cofres de regalo a los miembros conectados – con fuegos artificiales y anuncio en todo el servidor incluidos.
20NIVELES DE GREMIO
3JEFES GUARDIANES
8CAPÍTULOS DE MISIÓN
6TAMAÑOS DE FESTÍN
SISTEMA 18

BATTLE PASS

Cada temporada trae nuevas tareas en tres pases: Event, Premium y Free. Cada tarea completada entrega su recompensa al instante, tu etapa sube con cada tarea – y quien las complete todas se lleva la recompensa final de la temporada. Novedad en el pase Premium: fichas mensuales – en la primera etapa, a mitad y en la última etapa, más una ficha extra en cuanto reúnes esas tres. En la Tienda de fichas las canjeas, pieza a pieza, por el set de trajes del mes. Este mes es el set Wukong con arma, armadura, peinado y fajín – y quien canjee las cuatro piezas desbloquea además el título del mes.
3PASES POR TEMPORADA
4FICHAS AL MES
4PIEZAS DEL SET A ELEGIR
1TÍTULO DEL MES
SISTEMA 19

MISIONES DIARIAS

Cada día el servidor elige cinco tareas de las siete de tu categoría – una categoría por cada rango del sistema de nivel Metin. Piedras de nivel, jefes de farmeo y jefes finales, monstruos, mejoras y cofres: cuantas más completes, mayor es la recompensa.
3TAREAS

Cofres Metin

4TAREAS

Cofres Metin y runas

5TAREAS

Fichas del árbol y más cofres Metin

SISTEMA 20

LOGIN DIARIO

Cada día del calendario trae su propia recompensa y un buff diario. Completa solo una de tres misiones para recibir ambos: los objetivos crecen a lo largo del mes, el buff dura hasta medianoche, y los días 7, 14, 21 y 28 te espera una recompensa de hito mayor. Desde el nivel 30 puedes reclamar una vez al día – por cuenta, PC y red.
TIEMPO DE JUEGO

Tiempo de juego activo – la inactividad no cuenta

MAZMORRAS

Completa una o más mazmorras

PIEDRAS METIN

Tu grupo cercano también cuenta

1 / 3MISIONES PARA RECLAMAR
4DÍAS DE HITO
SISTEMA 21

RECOMPENSAS

¡Sé el primero! En la pestaña Global solo el primer jugador del servidor que alcanza un objetivo recibe la recompensa – por ejemplo el primero en alcanzar los niveles del 100 al 175 o en completar una mazmorra. En la pestaña Personal cada jugador puede completar cada objetivo una vez: Metins, jefes, mazmorras, grados de habilidad y tiempo de juego.
SISTEMA 22

RANKING GLOBAL

¿Quién farmea más, quién golpea más fuerte? El ranking global registra tus estadísticas PvM – piedras Metin destruidas, jefes derrotados, mazmorras completadas, cofres abiertos y más – junto con tus récords y tu puesto en el top 10. Doce categorías nuevas clasifican a tus compañeros, al chamán, la Senda Real, las muertes de jefes mundiales, los objetos fabricados, los logros, el Libro de Trofeos, el casino, el Case Simulator, la Rueda del destino y tu mineral extraído.
SISTEMA 23

CALENDARIO DE EVENTOS

El calendario de eventos muestra cada evento en curso y próximo con su franja horaria: botín doble de Metins y jefes, más yang, eventos de mejora, descuento en la Senda Real y mucho más. Los miembros Casual activan aquí sus eventos personales, y el Mercado Nocturno y la lotería Metin se abren directamente desde el calendario – sus boletos caen de las piedras Metin en tu mapa de farmeo más alto.
SISTEMA 24

SISTEMA CASUAL

La membresía Casual potencia toda tu cuenta durante 30 días – en tiempo real, incluso sin conexión. Tus primeros Metins y jefes del día dan más drops, tus piedras de nivel te aportan un progreso de nivel más rápido, consigues más yang, puedes encontrar un segundo objeto especial y entras a las mazmorras a mitad de precio. Además, tres días a la semana puedes iniciar un evento personal – botín doble de Metins, botín doble de jefes o un aumento de daño en el mapa de farmeo – directamente desde el calendario de eventos.
30DÍAS EN TIEMPO REAL
3EVENTOS PERSONALES SEMANALES
3TIPOS DE EVENTO PERSONAL
SISTEMA 25

TEMPORIZADORES

Tus buffs temporales, objetos de buff y tiempo premium en una sola ventana: rocíos, Dios Dragón, elixires, buffs premium y de evento con su tiempo restante. Algunos temporizadores solo corren mientras estás conectado, otros siguen sin conexión – y los colores muestran cada estado de un vistazo.
ACTIVO

El buff está activo

A PUNTO DE ACABAR

Hora de renovarlo

EN PAUSA

Tiempo detenido o aún no iniciado

CADUCADO

Visible hasta cerrar sesión

SISTEMA 26

ARTEFACTOS

Cuatro huecos de artefacto – Normal I y II, uno maldito y uno sagrado. Cada artefacto tiene una rareza de común a mítica que aumenta todos sus bonus, los artefactos malditos y sagrados obtienen tres bonus aleatorios, y el panel lateral suma todos los bonus reunidos. Los bonus se aplican en cuanto activas tus artefactos.
NORMAL I Y II

Un bonus fijo y uno aleatorio

MALDITO

Tres bonus aleatorios

SAGRADO

Tres bonus aleatorios

RAREZA

Común, rara, épica, legendaria, mítica

SISTEMA 27

ESPECIALIZACIÓN

Seis huecos que atacan por sí solos: cada objeto de especialización dispara en las mazmorras un proyectil que busca su objetivo y salta al siguiente. Tú solo eliges el modo de objetivo – desactivado, monstruos, Metins o ambos. Con los seis huecos ocupados, cada objeto dispara mucho más a menudo y su cadena salta más lejos.
6HUECOS
6ESTILOS DE PROYECTIL
4MODOS DE OBJETIVO
SISTEMA 28

ARMARIO Y TIENDA DE TRAJES

El armario y la tienda de trajes son una sola ventana compacta. Prueba gratis en un modelo 3D trajes, peinados, trajes de arma y shinings – para cada clase y género – y filtra el catálogo por Todo, Tienda o Poseídos. Cada pieza que te pruebas aparece en su propia ranura junto al modelo; las piezas de la tienda forman tu conjunto de trajes, su precio en esferas de cuarzo, amatista, zafiro y obsidiana más yang aparece justo debajo, y el conjunto entero se compra de una sola vez – una breve confirmación te permite incluso saltarte las piezas que ya tienes. Con clic derecho abres cualquier pieza en la wiki del juego.
6CATEGORÍAS
205PIEZAS EN LA TIENDA
4TIPOS DE ESFERA
3FILTROS
SISTEMA 29

COLECCIÓN DE TRAJES

La colección ha crecido en más de 2.600 piezas: trajes para cada clase y género, peinados, armas de traje, alas y fajines, mascotas y monturas. Los fans del anime tienen categorías propias con trajes anime y 264 compañeros anime – desde la montura del zorro de nueve colas hasta el cuervo con su capa de nubes. Y desde noviembre la sección Limited cambia cada viernes a las 18:00 (hora alemana) con un set propio.
2.611OBJETOS NUEVOS
1.277ARMAS DE TRAJE
512MASCOTAS Y MONTURAS
264COMPAÑEROS ANIME
SISTEMA 30

ITEM SHOP

En la item shop te esperan tres atracciones. El Case Simulator abre cofres al estilo Counter-Strike por 750 monedas o una rara llave de cofre de jefes – cada cofre garantiza un objeto de la item shop. El Casino ofrece Coin Flip, Dados, Mines, Ladder, Plinko, Ruleta, Blackjack, High / Low, la Rueda de la suerte, Tragaperras y los nuevos juegos de torres Alles Spitze y Cyborg Towers – demostrablemente justo y con tus propios límites. Y mientras dura el evento, el Mercado Nocturno revela hasta cinco ofertas ocultas por cuenta a precios rebajados.
750MONEDAS POR COFRE
5OFERTAS OCULTAS POR CUENTA
SISTEMA 31

CHAMÁN COMPAÑERO

Tu propio chamán de buffs te sigue y te buffea solo a ti – Bendición, Ayuda del dragón, Reflejo, Ataque+ y Rapidez, renovados antes de que se agoten. Cada personaje recibe el Sello del chamán permanente para invocarlo. Gana EXP con monstruos, Metins y jefes hasta el nivel 175, y sus puntos de habilidad suben cada buff hasta el grado final X. Al nivel 175 despierta un sexto buff: Fuerte contra elementos, entrenado con sus propios libros de habilidad. Siete ranuras de traje, cuatro trajes de habilidad, un título sobre su cabeza y el género que elijas te permiten vestirlo a tu gusto.
175NIVELES DEL CHAMÁN
6BUFFS SOLO PARA TI
XGRADO MÁXIMO
7RANURAS DE TRAJE
SISTEMA 32

SISTEMA DE PEGATINAS

Haz tu look único: coloca pegatinas directamente sobre el modelo 3D de tu traje de armadura y tu traje de arma. Cada traje admite hasta cinco capas – tres desde el principio y dos más con el Desbloqueador de pegatina – y cada capa tiene su propio tamaño, rotación, opacidad, reflejo, visualización a doble cara y bloqueo. Las pegatinas se deforman con el modelo, algunas están animadas, todos pueden verlas y casi todas dan un pequeño bonus mientras llevas el traje puesto.
3 + 2CAPAS POR TRAJE
67DISEÑOS DE PEGATINAS
60PASOS PARA DESHACER
6AJUSTES POR CAPA
SISTEMA 33

HIDDEN COLOR

La pulsera Hidden Color le da a tu arma una estela brillante en uno de seis juegos de colores – y no solo luce bien: contra monstruos y piedras Metin aumenta tu alcance de golpe en cuatro niveles de fuerza distintos, nunca contra jugadores – en el Mapa 1, en el Static PvP, en la Liga de Arena y en las guerras de gremio la estela descansa. Tiene su propio hueco en la pestaña Trajes de habilidad. Las pulseras de 24 horas o 3 días se pueden fabricar, las de 7 días caen muy rara vez en la mazmorra de Elemento, las de 14 días de los jefes mundiales, y las de 30 días te esperan en la item shop.
Hidden Color Rojo/Negro (30 días)Hidden Color Azul/Blanco (30 días)Hidden Color RGB (30 días)Hidden Color Oro/Blanco (30 días)Hidden Color Verde/Blanco (30 días)Hidden Color Morado/Negro (30 días)
6JUEGOS DE COLORES
4NIVELES DE FUERZA
5DURACIONES
0ALCANCE EXTRA EN PVP
SISTEMA 34

RASTREADOR DE FARMEO

¿Cuánto vale de verdad una hora de farmeo? El Rastreador de farmeo cuenta cada objeto, cada yang y cada Metin, jefe, cofre y mazmorra de tu sesión – solo botín real, sin intercambios ni nada que hayas tirado tú. Cada objeto se valora con las ofertas actuales de las tiendas offline, así siempre ves el yang puro, el valor del botín y el valor total estimado. Pausa el reloj para descansar y consulta tus últimas 14 sesiones.
4FUENTES DE BOTÍN
5PESTAÑAS DE FILTRO
14SESIONES GUARDADAS
SISTEMA 35

MINIMASCOTAS DE JEFES

El jefe final de cada mazmorra de región ahora puede dejar tras de sí una diminuta copia de sí mismo: 21 minimascotas – Skor’Thar, Azerath, Aethragon, Umbryon, Zerathos, WuKong y Elarion, cada una en forma normal, épica y legendaria. Las minis épicas y legendarias solo caen de la variante de jefe correspondiente y dan bonus contra monstruos, Metins y jefes. Los drops raros se anuncian a todo el servidor – junto con los nuevos cofres de trajes de mazmorra, cada partida merece una segunda mirada.
21MINIMASCOTAS
7JEFES FINALES
3FORMAS CADA UNA
14MINIS CON BONUS
SISTEMA 36

EFECTOS DE APARICIÓN

Haz tu entrada: los efectos de aparición reproducen una breve animación cada vez que apareces en el mundo – al iniciar sesión, al teletransportarte o al cambiar de mapa – y todos a tu alrededor la ven. 32 efectos, desde un círculo de runas doradas y una tormenta de sakura hasta una grieta de sombra y un impacto de meteorito, te esperan en la item shop y se llevan en una ranura de traje propia.
Spawn: Esfera de CapturaSpawn: Círculo Rúnico DoradoSpawn: Vórtice VioletaSpawn: Martillo del TruenoSpawn: Descenso del FénixSpawn: Siete Orbes EstelaresSpawn: Alas CelestialesSpawn: Espada del JuicioSpawn: Capullo de MagmaSpawn: Luna CrecienteSpawn: Premio GordoSpawn: Sombrero de MagoSpawn: Estallido de CristalSpawn: Tormenta de CerezosSpawn: Grieta de SombrasSpawn: Impacto de MeteoritoSpawn: Fuegos ArtificialesSpawn: Regalo SorpresaSpawn: Aterrizaje OVNISpawn: Flor de LotoSpawn: Enjambre de MurciélagosSpawn: Tumba HeladaSpawn: TorbellinoSpawn: Fuego de ZorroSpawn: Engranaje del TiempoSpawn: Tormenta de EspadasSpawn: SingularidadSpawn: Puente ArcoírisSpawn: GéiserSpawn: Despertar de la CriptaSpawn: GrimorioSpawn: Teletransportador
32EFECTOS DE APARICIÓN
1RANURA DE TRAJE PROPIA
3LOGIN, TP Y CAMBIO DE MAPA
CAPÍTULO IV

COMODIDAD

Menos fricción, más juego
SISTEMA 37

RECORRIDO GUIADO

Los personajes nuevos reciben un breve recorrido de cámara y un tour de ocho pasos por la interfaz: opciones y escala de la interfaz, la barra de tareas ampliada, wiki y guía, mazmorras y teletransportes, recompensas y compañeros. El tour resalta en pantalla los botones adecuados y abre los sistemas principales con un clic – sáltate el recorrido cuando quieras y reinícialo más tarde desde el menú del sistema (ESC).
8PASOS
1 CLICABRE DESDE EL TOUR
ESCREINICIO CUANDO QUIERAS
SISTEMA 38

WIKI DEL JUEGO

La wiki del juego se ha rehecho desde cero: nueve grandes categorías – guías de nivel, sistemas, mazmorras, equipo, cofres, jefes, piedras Metin, tiendas y fabricación – un solo campo de búsqueda para objetos y monstruos y un historial como en un navegador. La guía de nivel muestra cada rango con su piedra de nivel, su mapa de farmeo, su mazmorra y el yang por piedra, y los jefes y Metins tienen vista previa 3D. Señala un objeto y pulsa la tecla de la wiki para abrir su página al instante.
9CATEGORÍAS
78GUÍAS DE SISTEMAS
1–175GUÍA DE NIVEL
1 TECLADEL OBJETO A SU PÁGINA
SISTEMA 39

MEJORA DE PIEDRAS

Se acabó mejorar piedra a piedra: mete tus piedras PvM en la ventana Mejorar piedras – con clic derecho o con Insertar todo – y cada pareja se fusiona de una vez. Dos piedras iguales dan el siguiente nivel, y la cadena sigue sola: dos +4 y una +5 se convierten directamente en una +6. La vista previa muestra el resultado antes de confirmar, nada puede fallar y nada cuesta yang. Las piedras de cofres y drops se apilan, así que entran pilas enteras de una vez. Se abre con ALT+V o desde la pestaña de piedras de tu inventario especial.
24PILAS DE PIEDRAS A LA VEZ
+9NIVEL MÁXIMO
ALT+VABRE LA VENTANA
SISTEMA 40

INFO DE MAZMORRAS

La Info de mazmorras muestra cada mazmorra de un vistazo: un escenario 3D con su jefe final, el rango de nivel, el modo, tu progreso de desbloqueo y el coste de entrada – y un clic te lleva dentro. Tus récords – partidas completadas, mejor tiempo y mayor daño al jefe – llevan directamente al ranking, y la lista de botín muestra cada drop posible, desde runas hasta cofres de trajes y minimascotas.
7MAZMORRAS DE REGIÓN
3RÉCORDS PERSONALES
SISTEMA 41

PANEL DE TELETRANSPORTE

Cada destino en una ventana: los tres reinos, el mapa de Static PvP, los siete mapas de farmeo con sus puntos de aparición y el mapa de minería, además de una pestaña directa a las mazmorras. Cada tarjeta muestra el nivel necesario, el precio y si un mapa sigue bloqueado por tus partidas de mazmorra – y hasta diez lugares propios guardados están a un solo clic.
7MAPAS DE FARMEO
6PUNTOS POR MAPA
10LUGARES GUARDADOS
SISTEMA 42

SISTEMA DE PROGRESIÓN

¿No sabes qué hacer ahora? El sistema de progresión revisa tu nivel, equipo, compañeros, habilidades, Senda Real y más, y enumera tus mejores siguientes pasos – ordenados según lo que te importa: más daño, más supervivencia o una mezcla equilibrada. Cada paso muestra el material necesario con su precio de mercado actual en las tiendas offline, y un clic abre la ventana adecuada.
12SISTEMAS REVISADOS
3PRIORIDADES

FUNCIONES DE COMODIDAD

Los grandes sistemas necesitan un día a día cómodo. Estas funciones quitan el trabajo pesado de Metin2 para que tu tiempo vaya a jugar – no a caminar, buscar o esperar.

AUTORRECOGIDA

Permanente para todos los jugadores desde el primer día – tu botín va directamente al inventario.

SWITCHBOT

Cambia los bonus hasta que salgan los valores deseados – con un cambio seguro que conserva los antiguos, para VIP incluso offline.

TIENDA OFFLINE

Sigue vendiendo desconectado, con precios medios y un historial de ventas completo.

BÚSQUEDA DE OBJETOS

Busca en todas las tiendas offline con filtros y compra varios objetos con un clic.

CENTRO DE INFORMACIÓN

Ventas, logros, desbloqueos y jefes mundiales en una lista – nada se pierde en el chat.

BIÓLOGO

14 misiones de recolección de Tierra a Elemento – el Elixir del Tiempo te ahorra la espera.

ALQUIMIA DEL ALMA DE DRAGÓN

Seis piedras con grado y pureza – refínalas y fortalécelas para bonus duraderos.

EQUIPMENT CHANGER

Cuatro sets de equipo, trajes, shinings, anillos y pines – un clic o una tecla los intercambia.

AVISO DE ANILLOS

Te avisa antes de que caduquen tus anillos y objetos temporales equipados – y te los quita de una vez.

PANEL DE TELETRANSPORTE

Cada mapa y punto de aparición en una ventana – más 10 lugares propios guardados.

AUTO METIN

Farmea una tras otra las piedras Metin a la vista – llena la cola con Shift-clic.

INVENTARIO ESPECIAL

Nueve bolsas, desde piedras y shinings hasta trajes y mascotas – 180 huecos cada una.

FABRICACIÓN

Fabrica hasta 500 objetos de una vez, ordenados por categorías – sin ir al NPC.

UBICACIÓN DE SISTEMAS

Elige para 13 sistemas: la barra del minimapa, la barra de tareas ampliada o solo una tecla.

NUEVAS TECLAS

De F9 a F12 abres el Rastreador de farmeo, los logros, el Battle Pass y el Libro de Trofeos – J abre tu almacén.

VOLVER A LA MAZMORRA

¿Se cortó la conexión? Tras iniciar sesión, un clic te lleva de vuelta a tu mazmorra en curso.

VISTA PREVIA DE COFRES

La descripción de cada cofre muestra de un vistazo todo su contenido posible.

REINICIO DE HABILIDADES

Un reinicio completo de habilidades te devuelve exactamente las piedras de habilidad que usaste – ni más ni menos.

MÁS SISTEMAS

Y queda mucho más por descubrir – una selección de lo que aún te espera:
SISTEMA PINCODE
REGISTRO EN EL JUEGO
CAMBIO DE INTERFAZ
ESCALADO DE UI
VENTANA REDIMENSIONABLE
CLIENTE DIRECTX 12
RED ASIO
NUEVA VENTANA DE CHAT
GRUPOS DE CHAT
EVENTO DE FASES
VOTE4BUFF
CÓDIGOS PROMOCIONALES
PROGRAMA DE STREAMERS
BARRA DE EFECTOS ORDENADA
GRADO DE TIEMPO DE JUEGO
CAMBIO DE CANAL
INFO DE MAPA EN VIVO
INTERCAMBIO DE PIEDRAS
ANUNCIOS DE DROPS RAROS
ESTADO COMPLETO AL INICIO
HABILIDADES G1 AL INICIO
TIENDA REMOTA
COLA DE METINS
ASIGNACIÓN DE TECLAS
ATAJOS DE OBJETOS
COLORES DE HUECO PROPIOS
ENLACES DE OBJETOS EN CHAT
EMOJIS EN EL CHAT
ANTI-EXP
NIVELES DE PICO
MONEDAS DE FARMEO Y MAZMORRA
LLAVE DORADA
RUEDA DE LA FORTUNA
LOTERÍA METIN
PV DE JUGADORES EN EL OBJETIVO
MINIJUEGO DE PESCA
REINICIO DE LA SENDA REAL
ARMAS PVP CON 3 RANURAS
PIEDRAS APILABLES

EPÍLOGO

Gyranit une el corazón conocido de Metin2 con sistemas modernos y un camino claro desde tu primer login hasta el endgame. Cada región, cada maestría y cada hito está pensado para recompensar tu tiempo sin exigirlo todo.

Nuestro objetivo es un servidor que te motive a largo plazo: recompensas justas, progresión con sentido, PvP equilibrado y actualizaciones regulares que traigan siempre nuevas metas.

Esta presentación cubre las partes más importantes de Gyranit – muchas más funciones y detalles te esperan en el juego.

Gracias por leer, y un agradecimiento especial a todos los que han apoyado a Gyranit en este camino.

¿ESTÁS LISTO PARA DESATAR A LOS DEMONIOS?
WWW.GYRANIT.COM