Gyranit è un server middle/newschool internazionale che reinventa Metin2 senza dimenticare le sue radici. Invece di farmare EXP dai mostri, sali di livello con le pietre Metin, ogni dungeon ti avvicina alla prossima regione e tanti sistemi permanenti fanno crescere il tuo personaggio passo dopo passo. Tutto è bilanciato per un ritmo equo di circa tre ore al giorno, e il client parla dieci lingue. E fin dal primo giorno ogni giocatore riceve la raccolta automatica – per sempre. Questa presentazione spiega prima il concetto di Gyranit, poi ti guida attraverso la progressione e i sistemi più importanti, e si chiude con le tante funzioni di comodità che rendono ogni sessione più scorrevole.
CAPITOLO I
IL CONCETTO
Le basi di Gyranit
CONCETTO 01
SISTEMA DI LIVELLO METIN
Su Gyranit i mostri non danno alcuna EXP. Il tuo livello avanza solo con le pietre Metin – più precisamente con la pietra di livello della tua fascia, che si trova sulla propria mappa di farm. Il giocatore che infligge più danni alla pietra ottiene il progresso. Fino al livello 174 servono da 1 a 10 pietre per livello, mentre l'ultimo passo al livello 175 ne richiede 500.
0EXP DAI MOSTRI
1–10PIETRE PER LIVELLO
500PIETRE PER LIV. 175
7FASCE DI LIVELLO
CONCETTO 02
SETTE REGIONI
Il mondo si apre passo dopo passo. La mappa di farm della Terra e il dungeon della Terra sono disponibili fin dall'inizio, e 25 run completate nel dungeon della Terra sbloccano la regione del Ghiaccio. Poi servono 50, 75, 100, 125 e 150 run nel dungeon precedente. Ogni regione porta la propria pietra di livello, i propri boss e le proprie ricompense.
RUN DI DUNGEON PER LA REGIONE SUCCESSIVA
TERRA
25
GHIACCIO
50
FUOCO
75
OSCURITÀ
100
TUONO
125
VENTO
150
ELEMENTO
CONCETTO 03
MAPPE DI FARM
Ogni regione ha la propria mappa di farm con la propria pietra di livello, Metin rari e un boss di farm. Da qui arrivano il tuo livello, il tuo yang e il materiale per il prossimo potenziamento – e ogni mappa si apre quando la sua regione è sbloccata e hai raggiunto il livello richiesto.
DAL LIVELLO 1TERRADAL LIVELLO 50GHIACCIODAL LIVELLO 100FUOCODAL LIVELLO 125OSCURITÀDAL LIVELLO 150TUONODAL LIVELLO 160VENTODAL LIVELLO 170ELEMENTO
CONCETTO 04
DUNGEON
Sette dungeon di regione portano dalla Terra all'Elemento. Ogni run termina con un boss finale – e a volte, subito dopo, compare la sua versione epica o leggendaria. I boss finali possono rilasciare monete dungeon, ogni run conta per la maestria del dungeon – e abbastanza run sbloccano la regione successiva. Ogni dungeon ha anche il proprio set di costumi nei forzieri dei costumi, e molto raramente il boss lascia una sua copia in miniatura come mini pet.
DAL LIVELLO 1DUNGEON TERRADAL LIVELLO 50DUNGEON GHIACCIODAL LIVELLO 100DUNGEON FUOCODAL LIVELLO 125DUNGEON OSCURITÀDAL LIVELLO 150DUNGEON TUONODAL LIVELLO 160DUNGEON VENTODAL LIVELLO 170DUNGEON ELEMENTO
CONCETTO 05
SET INIZIALE
Già alla creazione del personaggio componi il tuo look a partire da due set iniziali, il Samurai Fantasma e il Monarca Infernale: armatura, acconciatura, arma e ali, ogni pezzo combinabile liberamente, insieme a una cavalcatura e a un pet a scelta. Ogni pezzo è permanente e dà bonus fissi contro mostri, Metin e boss.
SAMURAI FANTASMA
MONARCA INFERNALE
CAVALCATURE E PET
2SET INIZIALI
4PEZZI COSTUME
2 + 2CAVALCATURE E PET
CONCETTO 06
SISTEMA DI POTENZIAMENTO
Il tuo equipaggiamento è un'unica lunga catena di potenziamento. L'equipaggiamento PvM va da +0 a +9 in ogni regione, e con un passaggio dell'anima un oggetto +9 diventa il +0 della regione successiva – dalla Terra fino all'Elemento. Il materiale arriva dalla mappa di farm della regione, e un potenziamento fallito conserva l'oggetto. L'equipaggiamento PvP ha la propria linea breve: dal set di livello 50, passando per Dark Moon e Fiamma di Sangue, fino ai nuovi set Hwang in bronzo, argento e oro (livelli 125, 150 e 175).
LINEA PVM
TERRA+0 – +9
GHIACCIO+0 – +9
FUOCO+0 – +9
OSCURITÀ+0 – +9
TUONO+0 – +9
VENTO+0 – +9
ELEMENTO+0 – +9
LINEA PVP
LIVELLO 50+0 – +9
DARK MOON+0 – +9
SANGUE+0 – +9
HWANG BRONZO+0 – +9
HWANG ARGENTO+0 – +9
HWANG ORO+0 – +9
+0-+9PER REGIONE
7LIVELLI PVM
6LIVELLI PVP
NESSUNAPERDITA SE FALLISCE
CONCETTO 07
EPIC & LEGENDARY
Elemento +9 non è più la fine della catena. Combina la tua arma elementale +9 con una seconda arma identica e diventerà EPIC con valori base molto più alti – due armi EPIC si trasformano nell'arma LEGENDARY, la più forte di tutte. Nessun passo può fallire, l'arma conserva bonus, pietre e livello dell'arma, e uno stemma sopra la tua testa mostra a tutti cosa impugni. Armature e gioielli elementali seguono lo stesso percorso, e ora anche i ninja ricevono un arco a ogni livello PvM – fino al leggendario Arco Elementale.
ARMI ELEMENTALI
ELEMENTO+9
EPIC2× +9
LEGENDARY2× EPIC
2OGGETTI IDENTICI PER PASSO
2NUOVI GRADI
1STEMMA SOPRA LA TESTA
5TIPI DI ARMA
CONCETTO 08
BILANCIAMENTO PVP
Nel PvP decide l'abilità – non quanto hai farmato. I danni contro i giocatori sono bilanciati per classe e gruppo di abilità, così ogni scontro dura più o meno lo stesso. I bonus PvM come il biologo, le maestrie o il grado del tempo di gioco non valgono contro i giocatori. Su tutte e sette le mappe di farm, dalla Terra all'Elemento, il PvP è attivo – solo il canale 4 resta senza PvP.
8GRUPPI DI ABILITÀ
0BONUS PVM IN PVP
1CANALE SENZA PVP
CAPITOLO II
PROGRESSIONE
Ogni ora di gioco lascia il segno
SISTEMA 01
SENTIERO REALE
Il Sentiero Reale è il tuo albero delle abilità personale: 74 nodi su tre sentieri, ogni nodo con cinque livelli. Dal livello 5 ogni livello dà un punto, e altri punti si comprano con i gettoni dell'albero e con lo yang. Tutti i bonus sono permanenti e i sentieri si combinano liberamente. Ogni sentiero completo sblocca il proprio effetto maestria – se hai più sentieri completi, scegli tu quale attivare.
74NODI
3SENTIERI
5LIVELLI PER NODO
666PUNTI PER TUTTO
SISTEMA 02
MAESTRIE
Ognuna delle sette mappe di farm e dei sette dungeon ha la propria maestria – 140 livelli in totale. Pietre Metin e boss danno punti mappa di farm, ogni run completata punti dungeon, e ogni livello ti rende più forte proprio dove l'hai guadagnato: più yang e drop, più danni contro Metin e boss e contro il boss finale – e nei dungeon i boss epici e leggendari compaiono più spesso. Il livello 10 ti ricompensa con gettoni, forzieri o rune.
140LIVELLI IN TOTALE
7MAESTRIE MAPPE DI FARM
7MAESTRIE DUNGEON
10LIVELLI PER MAESTRIA
SISTEMA 03
SISTEMA DI RANGO
Due classifiche con 30 ranghi ciascuna: i punti PvM arrivano da Metin e boss, i punti PvP dalle uccisioni valide – senza limite giornaliero. Dal rango 2 ogni rango dà i propri bonus: la classifica PvM contro mostri, Metin e boss, la classifica PvP contro altri giocatori con resistenza extra, colpi critici e colpi perforanti – e più alto è il rango, più forti diventano. Il tuo allineamento decide quale classifica è attiva, i punti guadagnati non vanno mai persi e puoi mostrare qualsiasi rango raggiunto come titolo – i bonus arrivano sempre dal tuo rango attuale.
30RANGHI PER CLASSIFICA
2CLASSIFICHE
29RANGHI CON BONUS
60TITOLI A SCELTA
SISTEMA 04
LIBRO DEI TROFEI
Il Libro dei Trofei elenca 50 boss con quattro traguardi ciascuno. Sconfiggili ancora e ancora: ogni traguardo raggiunto dà un bonus PvM permanente – contro mostri, Metin, boss ed elementi, nei dungeon, ai PV o per più drop di oggetti e più yang. Completali tutti e quattro e si aggiunge un bonus di completamento.
50BOSS
4TRAGUARDI CIASCUNO
250BONUS PERMANENTI
SISTEMA 05
OBIETTIVI
308 obiettivi registrano i tuoi progressi mentre giochi – mostri, pietre Metin, boss, tempo di gioco e molto altro. Ogni obiettivo dà punti per il negozio punti, e 21 titoli concedono piccoli bonus permanenti che si sommano tra tutti i titoli. Il titolo indossato aggiunge in più il suo bonus forte.
308OBIETTIVI
21TITOLI
22POSTI NEL NEGOZIO
24.895PUNTI DA OTTENERE
SISTEMA 06
GUIDA
La Guida ti accompagna in ogni regione su 52 pagine, dal livello 1 al 175. Ogni pagina propone da 3 a 12 compiti – Metin, boss, livello, bonus, maestrie e run di dungeon – e ti ricompensa quando è tutto fatto. Sai sempre cosa fare dopo.
52PAGINE
1–175LIVELLI COPERTI
3–12COMPITI PER PAGINA
SISTEMA 07
ABILITÀ FINO A X
Ogni personaggio inizia con tutti i punti stato e tutte le abilità a G1 appena scelto il gruppo di abilità. Dopo Maestro Perfetto il viaggio continua con tre nuovi gradi: Leggendario, Ultra e Re, coronati dal livello finale X. Ogni livello si impara con una pietra – niente fallimenti, niente attese, nessun requisito di livello – e diventa potenza PvM permanente. Da Leggendario in poi gli effetti delle tue abilità crescono a ogni grado, e i costumi abilità si possono indossare già da G1.
G1INIZIO
Appena scelto il gruppo di abilità
PMAESTRO PERFETTO
Il massimo classico
L10LEGGENDARIO
Più forte contro i mostri a ogni livello
U10ULTRA
Più forte contro i Metin a ogni livello
K10RE
Più forte contro i boss a ogni livello
XMASSIMO
Il bonus pieno contro i boss del grado finale
SISTEMA 08
BUFF EVOLUTIVI
I dodici buff iniziali (P) – sei rugiade, quattro del Dio Drago e due buff di combattimento – crescono con te. Ognuno parte dal livello 1 con una piccola parte del suo bonus e sale al livello 10 per il valore pieno. Lungo il percorso, dei sigilli bloccano ogni buff finché non li spezzi con il suo Spezzasigilli specifico, che ottieni da un boss di farm – e anche mentre è sigillato il buff continua ad accumulare EXP. Ogni Metin dà 1 EXP e ogni boss 10 EXP a tutti i buff attivi.
12BUFF EVOLUTIVI
1–10LIVELLI BUFF
29.700EXP FINO AL MASSIMO
SISTEMA 09
ABILITÀ PASSIVE
Cinque bonus permanenti che crescono solo uccidendo Metin e boss: Cacciatore di Mostri, Uccisore di Boss, Uccisore di Metin, Cercatore di Fortuna e Ricercatore Rapido. Infliggi abbastanza danni e resta vicino – ogni uccisione dà loro EXP fino al livello massimo 40 (P). Ogni cinque livelli un'abilità viene sigillata finché non spezzi il sigillo con il suo Spezzasigilli specifico, che ottieni da un boss di dungeon – e anche mentre è sigillata continua ad accumulare EXP. In gruppo chiunque faccia abbastanza danni riceve tutta l'EXP.
CACCIATORE DI MOSTRI
VS. MOSTRI
1 EXP per Metin e 10 EXP per boss – 39.350 EXP fino a 40 (P).
UCCISORE DI BOSS
VS. BOSS
10 EXP per boss – 25.310 EXP fino a 40 (P).
UCCISORE DI METIN
VS. METIN
1 EXP per Metin – 15.350 EXP fino a 40 (P).
CERCATORE DI FORTUNA
PIÙ DROP
1 EXP per Metin e 10 EXP per boss – 39.350 EXP fino a 40 (P).
RICERCATORE RAPIDO
BIOLOGO PIÙ RAPIDO
1 EXP per Metin e 10 EXP per boss – 39.350 EXP fino a 40 (P).
SISTEMA 10
LIVELLO EQUIPAGGIAMENTO
Il tuo equipaggiamento PvM cresce con Metin e boss fino al livello 20, e migliorare un oggetto ne conserva livello ed EXP. Contano solo i nemici forti almeno quanto l'oggetto, e ogni pezzo indossato riceve tutta l'EXP quando infliggi abbastanza danni. Al livello 20 ogni pezzo raggiunge il suo bonus pieno:
ARMAATTACCOVALORE D'ATTACCO PIÙ ALTO
ARMATURAVITAPIÙ PV MAX
ELMOGUARDIADIFESA VS. MOSTRI
GIOIELLIPOTENZAVS. MOSTRI, METIN, BOSS
SCUDODIFESAPIÙ DIFESA
SCARPEVELOCITÀVEL. DI MOVIMENTO
CINTURAELEMENTITUTTI I POTERI ELEMENTALI
CAPITOLO III
SISTEMI
Creati per Gyranit
SISTEMA 11
AGGIORNAMENTO GRAFICO
Gyranit gira su un proprio client DirectX 12 e il mondo non è mai stato così bello: ombre in tempo reale di personaggi, alberi ed edifici, raggi di sole tra le foglie, riflessi sull'acqua, alberi che ondeggiano al vento ed erba fresca sui prati. Un nuovo sistema meteo porta pioggia, neve e foglie d'autunno, oltre a un cielo temporalesco selezionabile con lampi e tuoni – i personaggi si bagnano sotto la pioggia e si coprono di neve d'inverno, e un vero strato di nuvole proietta ombre in movimento sulla terra. Antialiasing, bloom, scala di rendering e molto altro si regolano singolarmente – oppure con un solo clic tramite tre livelli di qualità.
RAGGI DI SOLE E OMBRE IN TEMPO REALELUCE D'AUTUNNOMETEO INVERNALENEVICATAIL METEO DA VICINOSOTTO LA PIOGGIAMETEO CHE CAMBIA DA MAPPA A MAPPAPIOGGIA AL TRAMONTO
12DIRECTX
4TIPI DI METEO
3LIVELLI DI QUALITÀ
2×SCALA RENDERING MAX
SISTEMA 12
COMPAGNI
Oltre al tuo pet normale, al tuo fianco combatte un pet compagno, insieme a una cavalcatura compagna – entrambi in un'unica finestra con un'anteprima 3D dal vivo. Salgono di livello con Metin e boss fino al livello 175, imparano abilità proprie e si possono equipaggiare. Il pet si unisce ai tuoi attacchi e colpisce più forte a ogni livello, la cavalcatura dà bonus mentre la cavalchi, ed entrambi potenziano le proprie abilità con i libri abilità fino a Maestro Perfetto. Le biblioteche sbloccano 13 aspetti ciascuna, e gli effetti d'attacco cambiano il proiettile del tuo pet.
175LIVELLI
2BIBLIOTECHE
8ABILITÀ CAVALCATURA
26ASPETTI SBLOCCABILI
SISTEMA 13
BOSS MONDIALI
Ogni sera compare un boss mondiale – durante la settimana si alternano tre boss, e la domenica si erge il più potente di tutti. Un conto alla rovescia lo annuncia, e il pulsante di teletrasporto ti porta dritto nell'arena del boss mondiale. Il server conta i danni di ogni giocatore – i giocatori nella top 10 ricevono la ricompensa dopo lo scontro, purché i loro danni non restino troppo indietro rispetto a quelli del miglior giocatore.
4BOSS MONDIALI
7SCONTRI A SETTIMANA
TOP 10PREMIO IN BASE AI DANNI
150LIVELLO MINIMO
SISTEMA 14
LEGA DELL'ARENA
PvP classificato a stagioni: entra in coda da solo in SoloQ o con il tuo gruppo in FlexQ e combatti per l'MMR nell'arena. Scala da Bronzo passando per Argento, Oro, Platino e Diamante fino a Maestro e Challenger – la tua scheda giocatore mostra vittorie, sconfitte e la strada verso la divisione successiva, accanto allo storico delle partite e alla classifica. Mostra il tuo emblema di rango accanto al nome, guarda altre partite in diretta, e la top 10 di ogni stagione riceve una ricompensa stagionale.
2CODE: SOLO E FLEX
17DIVISIONI
TOP 10PREMI STAGIONALI
100LIVELLO MINIMO
SISTEMA 15
DUNGEON PVP
Un dungeon in cui conta solo il PvP: ogni nemico combatte come un giocatore con la propria classe e il proprio gruppo di abilità, e nessuno dei tuoi bonus PvM funziona qui – niente bonus contro i mostri, maestrie, colpi extra del Sentiero Reale o danni dei compagni. Decide il tuo equipaggiamento PvP. Entri da solo e gratis e ti fai strada attraverso nove fasi con pietre di classe e quattro boss fino a Brannoc. Con il set PvP di livello 150 una run dura circa 20 minuti, con il set di livello 175 circa 14 minuti.
9FASI
8TIPI DI CLASSE NEMICI
~20 MINCON EQUIP DI LIVELLO 150
~14 MINCON EQUIP DI LIVELLO 175
SISTEMA 16
SISTEMA GILDE
La finestra della gilda è stata ricostruita da zero: undici schede per tutto ciò che serve alla tua gilda. Organizza i membri in 15 gradi con permessi propri, fissa le novità sulla bacheca di gilda e segui ogni raid, miglioramento e nuovo membro nel registro attività. Fino a tre gilde formano un'alleanza e combattono fianco a fianco nelle guerre d'arena e di bandiera, le guerre di gilda rinnovate ti permettono di scegliere tipo di guerra, numero di giocatori e punti per la vittoria, e le richieste di adesione, la classifica delle gilde e una chat di gruppo della gilda automatica riuniscono tutti.
15 GRADI E PERMESSI
BACHECA DI GILDA
REGISTRO ATTIVITÀ
ALLEANZE DI GILDA
GUERRE RINNOVATE
RICHIESTE DI GILDA
CLASSIFICA GILDE
CHAT DI GRUPPO DELLA GILDA
RIUNIONE DI GILDA
PERMESSI MAGAZZINO DI GILDA
NOTA DI GILDA
SCAMBIO DI GILDA
SISTEMA 17
PROGRESSIONE DELLA GILDA
Ogni gilda cresce dal livello 1 al 20 grazie a ciò che i suoi membri fanno già – Metin, boss, dungeon, raid e missioni – e sblocca più posti per i membri, libri di gilda per 18 abilità passive e livelli più alti per le sue cinque abilità bonus, mentre due set di guardiani potenziano tutta la gilda. Nei raid di gilda affronti il Guardiano della Terra, del Gelo e delle Braci in tre difficoltà, le missioni di gilda ti guidano attraverso otto capitoli fino alla Leggenda di gilda, e quando c'è da festeggiare, un banchetto di gilda ricopre di forzieri regalo i membri online – fuochi d'artificio e annuncio a tutto il server inclusi.
20LIVELLI DI GILDA
3BOSS GUARDIANI
8CAPITOLI DELLE MISSIONI
6DIMENSIONI DEL BANCHETTO
SISTEMA 18
BATTLE PASS
Ogni stagione porta nuovi compiti in tre pass: Event, Premium e Free. Ogni compito completato consegna subito la ricompensa, il tuo livello sale a ogni compito – e chi li completa tutti ottiene la ricompensa finale della stagione. Novità nel pass Premium: i gettoni mensili – al primo livello, a metà e all'ultimo livello, più un gettone bonus una volta raccolti questi tre. Nel Negozio gettoni li scambi, pezzo per pezzo, con il set di costumi del mese. Questo mese è il set Wukong con arma, armatura, acconciatura e fascia – e chi riscatta tutti e quattro i pezzi sblocca anche il titolo del mese.
3PASS PER STAGIONE
4GETTONI AL MESE
4PEZZI DEL SET A SCELTA
1TITOLO DEL MESE
SISTEMA 19
MISSIONI GIORNALIERE
Ogni giorno il server sceglie cinque compiti tra i sette della tua fascia – una fascia per ogni intervallo del sistema di livello Metin. Pietre di livello, boss di farm e finali, mostri, potenziamenti e forzieri: più ne completi, più grande è la ricompensa.
3COMPITI
Forzieri Metin
4COMPITI
Forzieri Metin e rune
5COMPITI
Gettoni dell'albero e più forzieri Metin
SISTEMA 20
LOGIN GIORNALIERO
Ogni giorno del calendario porta la sua ricompensa e un buff giornaliero. Completa solo una missione su tre per riscuotere entrambi: gli obiettivi crescono nel corso del mese, il buff dura fino a mezzanotte, e nei giorni 7, 14, 21 e 28 ti aspetta una ricompensa traguardo più grande. Dal livello 30 puoi riscuotere una volta al giorno – per account, PC e rete.
TEMPO DI GIOCO
Tempo di gioco attivo – il tempo inattivo non conta
DUNGEON
Completa una o più run di dungeon
PIETRE METIN
Conta anche il tuo gruppo vicino
1 / 3MISSIONI PER RISCUOTERE
4GIORNI TRAGUARDO
SISTEMA 21
RICOMPENSE
Sii il primo! Nella scheda Globale solo il primo giocatore del server che raggiunge un obiettivo riceve la ricompensa – per esempio il primo a raggiungere i livelli dal 100 al 175 o a completare un dungeon. Nella scheda Personale ogni giocatore può completare ogni obiettivo una volta: Metin, boss, dungeon, gradi delle abilità e tempo di gioco.
SISTEMA 22
CLASSIFICA GLOBALE
Chi farma di più, chi colpisce più forte? La classifica globale registra le tue statistiche PvM – pietre Metin distrutte, boss uccisi, dungeon completati, forzieri aperti e altro – insieme ai tuoi record e al tuo posto nella top 10. Dodici nuove categorie classificano i tuoi compagni, lo sciamano, il Sentiero Reale, le uccisioni dei boss mondiali, gli oggetti creati, gli obiettivi, il Libro dei Trofei, il casinò, il Case Simulator, la Ruota del destino e il tuo minerale estratto.
SISTEMA 23
CALENDARIO EVENTI
Il calendario eventi mostra ogni evento in corso e in arrivo con il suo periodo: bottino doppio da Metin e boss, più yang, eventi di potenziamento, sconto sul Sentiero Reale e molto altro. I membri Casual attivano qui i loro eventi personali, e il Mercato Notturno e la lotteria Metin si aprono direttamente dal calendario – i biglietti della lotteria cadono dalle pietre Metin sulla tua mappa di farm più alta.
SISTEMA 24
SISTEMA CASUAL
L'abbonamento Casual potenzia tutto il tuo account per 30 giorni – in tempo reale, anche quando sei offline. I tuoi primi Metin e boss del giorno portano più drop, le tue pietre di livello danno un progresso di livello più rapido, raccogli più yang, puoi trovare un secondo oggetto speciale ed entri nei dungeon a metà prezzo. Tre giorni a settimana puoi anche avviare un evento personale – bottino Metin doppio, bottino dei boss doppio o un aumento dei danni sulle mappe di farm – direttamente dal calendario eventi.
30GIORNI IN TEMPO REALE
3EVENTI PERSONALI A SETTIMANA
3TIPI DI EVENTO PERSONALE
SISTEMA 25
TIMER
I tuoi buff a tempo, gli oggetti buff e il tempo premium in un'unica finestra: rugiade, Dio Drago, elisir, buff premium e d'evento con il tempo rimanente. Alcuni timer scorrono solo quando sei online, altri anche offline – e i colori mostrano ogni stato a colpo d'occhio.
ATTIVO
Il buff è attivo
IN SCADENZA
È ora di rinnovarlo
IN PAUSA
Tempo in pausa o non ancora avviato
SCADUTO
Visibile fino al logout
SISTEMA 26
ARTEFATTI
Quattro slot per artefatti – Normal I e II, uno maledetto e uno sacro. Ogni artefatto ha una rarità da comune a mitica che aumenta tutti i suoi bonus, gli artefatti maledetti e sacri ottengono tre bonus casuali, e il pannello laterale somma tutti i bonus ottenuti. I bonus si applicano appena attivi i tuoi artefatti.
NORMAL I E II
Un bonus fisso e uno casuale
MALEDETTO
Tre bonus casuali
SACRO
Tre bonus casuali
RARITÀ
Comune, rara, epica, leggendaria, mitica
SISTEMA 27
SPECIALIZZAZIONE
Sei slot che colpiscono da soli: ogni oggetto di specializzazione spara nei dungeon un proiettile che cerca il bersaglio e rimbalza sul successivo. Tu scegli solo la modalità bersaglio – off, mostri, Metin o entrambi. Con tutti e sei gli slot occupati, ogni oggetto spara molto più spesso e la sua catena rimbalza più lontano.
6SLOT
6STILI DI PROIETTILE
4MODALITÀ BERSAGLIO
SISTEMA 28
GUARDAROBA E NEGOZIO COSTUMI
Guardaroba e negozio costumi sono un'unica finestra compatta. Prova gratis su un modello 3D costumi, acconciature, costumi d'arma e shining – per ogni classe e genere – e filtra il catalogo per Tutti, Negozio o Posseduti. Ogni pezzo che provi compare nel proprio slot accanto al modello; i pezzi del negozio formano il tuo set di costumi, il suo prezzo in sfere di quarzo, ametista, zaffiro e ossidiana più lo yang appare subito sotto, e l'intero set si compra in un colpo solo – una rapida conferma ti permette perfino di saltare i pezzi che possiedi già. Il clic destro apre ogni pezzo nella wiki di gioco.
6CATEGORIE
205PEZZI IN NEGOZIO
4TIPI DI SFERE
3FILTRI
SISTEMA 29
COLLEZIONE DI COSTUMI
La collezione è cresciuta di oltre 2.600 pezzi: costumi per ogni classe e genere, acconciature, armi costume, ali e fasce, pet e cavalcature. I fan degli anime hanno categorie tutte loro con costumi anime e 264 compagni anime – dalla cavalcatura volpe a nove code al corvo nel suo mantello di nuvole. E da novembre la sezione Limited cambia ogni venerdì alle 18:00 ora tedesca con un set tutto suo.
2.611OGGETTI NUOVI
1.277ARMI COSTUME
512PET E CAVALCATURE
264COMPAGNI ANIME
SISTEMA 30
ITEM SHOP
Tre attrazioni ti aspettano nell'item shop. Il Case Simulator apre forzieri in stile Counter-Strike per 750 monete o una rara chiave del forziere dai boss – ogni forziere garantisce un oggetto dell'item shop. Il Casinò offre Coin Flip, Dadi, Mines, Ladder, Plinko, Roulette, Blackjack, High / Low, la Ruota della fortuna, Slot e i nuovi giochi a torre Alles Spitze e Cyborg Towers – dimostrabilmente equo e con i tuoi limiti. E finché dura l'evento, il Mercato Notturno svela fino a cinque offerte nascoste per account a prezzi ridotti.
750MONETE PER FORZIERE
5OFFERTE NASCOSTE PER ACCOUNT
SISTEMA 31
SCIAMANO COMPAGNO
Il tuo sciamano dei buff ti segue e potenzia solo te – Benedizione, Aiuto del drago, Riflesso, Attacco+ e Rapidità, rinnovati prima che scadano. Ogni personaggio riceve il Sigillo dello sciamano permanente per evocarlo. Guadagna EXP da mostri, Metin e boss fino al livello 175, e i suoi punti abilità portano ogni buff fino al grado finale X. Al livello 175 si risveglia un sesto buff: Forte contro gli elementi, allenato con i suoi libri abilità. Sette slot costume, quattro costumi abilità, un titolo sopra la sua testa e il genere che preferisci ti permettono di vestirlo a modo tuo.
175LIVELLI DELLO SCIAMANO
6BUFF SOLO PER TE
XGRADO MASSIMO
7SLOT COSTUME
SISTEMA 32
SISTEMA ADESIVI
Rendi il tuo look unico: applica adesivi direttamente sul modello 3D del tuo costume d'armatura e del tuo costume d'arma. Ogni costume può avere fino a cinque livelli – tre subito, altri due con lo Sbloccaslot adesivi – e ogni livello ha dimensione, rotazione, opacità, specchiatura, visualizzazione fronte-retro e blocco propri. Gli adesivi si piegano con il modello, alcuni sono animati, tutti possono vederli e quasi tutti danno un piccolo bonus finché il costume è indossato.
3 + 2LIVELLI PER COSTUME
67MOTIVI DI ADESIVI
60PASSI ANNULLABILI
6IMPOSTAZIONI PER LIVELLO
SISTEMA 33
HIDDEN COLOR
Il bracciale Hidden Color dà alla tua arma una scia luminosa in uno di sei set di colori – e non è solo bello da vedere: aumenta il raggio dei tuoi colpi contro mostri e pietre Metin in quattro livelli di forza, mai contro i giocatori – sulla Mappa 1, nello Static PvP, nella Lega dell'Arena e nelle guerre di gilda la scia si disattiva. Ha un proprio slot nella scheda Costumi abilità. I bracciali da 24 ore o 3 giorni si possono creare, quelli da 7 giorni cadono molto raramente nel Dungeon Elemento, quelli da 14 giorni dai boss mondiali, e quelli da 30 giorni ti aspettano nell'item shop.
6SET DI COLORI
4LIVELLI DI FORZA
5DURATE
0RAGGIO EXTRA IN PVP
SISTEMA 34
FARM TRACKER
Quanto vale davvero un'ora di farm? Il Farm Tracker conta ogni oggetto, ogni yang e ogni Metin, boss, forziere e dungeon della tua sessione – solo bottino vero, niente scambi né oggetti che hai gettato tu. Ogni oggetto viene valutato con le offerte attuali dei negozi offline, così vedi sempre lo yang puro, il valore del bottino e il valore totale stimato. Metti in pausa il cronometro quando ti fermi e riguarda le tue ultime 14 sessioni.
4FONTI DI BOTTINO
5SCHEDE FILTRO
14SESSIONI SALVATE
SISTEMA 35
MINI PET DEI BOSS
Il boss finale di ogni dungeon di regione ora può lasciare una sua minuscola copia: 21 mini pet – Skor’Thar, Azerath, Aethragon, Umbryon, Zerathos, WuKong ed Elarion, ognuno in forma normale, epica e leggendaria. I mini epici e leggendari cadono solo dalla variante del boss corrispondente e danno bonus contro mostri, Metin e boss. I drop rari vengono annunciati a tutto il server – insieme ai nuovi forzieri costumi dei dungeon, ogni run merita un secondo sguardo.
21MINI PET
7BOSS FINALI
3FORME CIASCUNO
14MINI CON BONUS
SISTEMA 36
EFFETTI DI COMPARSA
Fai il tuo ingresso: gli effetti di comparsa riproducono una breve animazione ogni volta che appari nel mondo – dopo il login, un teletrasporto o un cambio di mappa – e tutti intorno a te la vedono. 32 effetti, da un cerchio di rune dorate e una tempesta di fiori di ciliegio fino a uno squarcio d'ombra e un impatto di meteora, ti aspettano nell'item shop e si indossano in uno slot costume dedicato.
32EFFETTI DI COMPARSA
1SLOT COSTUME DEDICATO
3LOGIN, TELETR., CAMBIO MAPPA
CAPITOLO IV
COMODITÀ
Meno fatica, più gioco
SISTEMA 37
TOUR DEL GIOCO
I nuovi personaggi vengono accolti da una breve carrellata della telecamera e da un tour in otto passi dell'interfaccia: opzioni e scala dell'interfaccia, barra delle applicazioni estesa, wiki e guida, dungeon e teletrasporti, ricompense e compagni. Il tour evidenzia sullo schermo i pulsanti giusti e apre i sistemi principali con un clic – salta il tour quando vuoi e riavvialo più tardi dal menu di sistema (ESC).
8PASSI
1 CLICPER APRIRE DAL TOUR
ESCRIAVVIO IN OGNI MOMENTO
SISTEMA 38
WIKI DI GIOCO
La wiki di gioco è stata ricostruita da zero: nove grandi categorie – guide ai livelli, sistemi, dungeon, equipaggiamento, forzieri, boss, pietre Metin, negozi e crafting – un unico campo di ricerca per oggetti e mostri e una cronologia come in un browser. La guida ai livelli elenca ogni fascia con la sua pietra di livello, la mappa di farm, il dungeon e lo yang per pietra, e boss e Metin hanno un'anteprima 3D. Punta un oggetto e premi il tasto della wiki per aprire subito la sua pagina.
9CATEGORIE
78GUIDE AI SISTEMI
1–175GUIDA AI LIVELLI
1 TASTODALL'OGGETTO ALLA PAGINA
SISTEMA 39
POTENZIAMENTO PIETRE
Niente più potenziamenti pietra per pietra: metti le tue pietre PvM nella finestra Migliora pietre – con il tasto destro o con Inserisci tutto – e ogni coppia viene fusa in un colpo solo. Due pietre uguali danno il livello successivo, e la catena prosegue da sola: due +4 e una +5 diventano direttamente una +6. L'anteprima mostra il risultato prima della conferma, nulla può fallire e nulla costa yang. Le pietre da forzieri e drop si impilano, così intere pile entrano in un colpo solo. La apri con ALT+V o dalla scheda pietre del tuo inventario speciale.
24PILE DI PIETRE IN UNA VOLTA
+9LIVELLO MASSIMO
ALT+VAPRE LA FINESTRA
SISTEMA 40
INFO DUNGEON
L'Info dungeon mostra ogni dungeon a colpo d'occhio: un'anteprima 3D del suo boss finale, la fascia di livello, la modalità, il tuo progresso di sblocco e il costo d'ingresso – e un clic ti porta dentro. I tuoi record – completamenti, miglior tempo e danno più alto al boss – portano dritti alla classifica, e la lista del bottino mostra ogni drop possibile, dalle rune ai forzieri costumi e ai mini pet.
7DUNGEON DI REGIONE
3RECORD PERSONALI
SISTEMA 41
PANNELLO TELETRASPORTO
Ogni destinazione in una finestra: i tre regni, la mappa Static PvP, tutte le sette mappe di farm con i loro punti di comparsa e la mappa mineraria, più una scheda che porta dritto ai dungeon. Ogni riquadro mostra il livello richiesto, il prezzo e se una mappa è ancora bloccata dalle tue run nei dungeon – e fino a dieci luoghi personali salvati sono a un solo clic.
7MAPPE DI FARM
6PUNTI PER MAPPA
10LUOGHI SALVATI
SISTEMA 42
SISTEMA DI PROGRESSIONE
Non sai cosa fare dopo? Il sistema di progressione controlla livello, equipaggiamento, compagni, abilità, Sentiero Reale e altro, ed elenca i tuoi migliori passi successivi – ordinati in base a ciò che conta per te: più danni, più sopravvivenza o un mix equilibrato. Ogni passo mostra il materiale necessario con il suo prezzo di mercato attuale dai negozi offline, e un clic apre la finestra giusta.
12SISTEMI CONTROLLATI
3PRIORITÀ
FUNZIONI DI COMODITÀ
I grandi sistemi hanno bisogno di una quotidianità comoda. Queste funzioni tolgono il lavoro noioso da Metin2, così il tuo tempo va nel giocare – non nel camminare, cercare o aspettare.
RACCOLTA AUTOMATICA
Permanente per ogni giocatore fin dal primo giorno – il tuo bottino finisce dritto nell'inventario.
SWITCHBOT
Cambia i bonus finché non escono i valori desiderati – con uno switch sicuro che tiene i vecchi, per i VIP anche offline.
NEGOZIO OFFLINE
Continua a vendere da disconnesso, con prezzi medi e una cronologia vendite completa.
RICERCA OGGETTI
Cerca in tutti i negozi offline con filtri e compra più oggetti con un clic.
CENTRO INFORMAZIONI
Vendite, obiettivi, sblocchi e boss mondiali in un elenco – nulla si perde più nella chat.
BIOLOGO
14 missioni di raccolta dalla Terra all'Elemento – l'Elisir del tempo salta l'attesa.
ALCHIMIA DEL DRAGO
Sei pietre con grado e purezza – raffinale e potenziale per bonus duraturi.
EQUIPMENT CHANGER
Quattro set per equipaggiamento, costumi, shining, anelli e spille – un clic o un tasto li scambia.
PROMEMORIA ANELLI
Ti avvisa prima che anelli e oggetti a tempo indossati scadano – e li toglie in un colpo solo.
PANNELLO TELETRASPORTO
Ogni mappa e punto di comparsa in una finestra – più 10 luoghi personali salvati.
AUTO METIN
Farma una dopo l'altra le pietre Metin in vista – riempi la coda con Maiusc-clic.
INVENTARIO SPECIALE
Nove borse, dalle pietre e shining fino a costumi e pet – 180 slot ciascuna.
CREAZIONE
Crea fino a 500 oggetti in una volta, ordinati per categorie – senza andare dall'NPC.
POSIZIONE DEI SISTEMI
Scegli per 13 sistemi: pulsanti accanto alla minimappa, barra estesa o solo un tasto.
NUOVI TASTI
Da F9 a F12 apri Farm Tracker, obiettivi, Battle Pass e Libro dei Trofei – J apre il tuo magazzino.
RIENTRO NEL DUNGEON
Connessione persa? Dopo il login un clic ti riporta nel tuo dungeon in corso.
ANTEPRIMA FORZIERI
Il tooltip di ogni forziere mostra a colpo d'occhio tutto il contenuto possibile.
RESET ABILITÀ
Un reset completo delle abilità ti restituisce esattamente le pietre abilità usate – né di più né di meno.
ALTRI SISTEMI
E c'è ancora molto da scoprire – una selezione di ciò che ti aspetta:
SISTEMA PINCODE
REGISTRAZIONE IN GIOCO
CAMBIO INTERFACCIA
SCALA UI
FINESTRA RIDIMENSIONABILE
CLIENT DIRECTX 12
RETE ASIO
NUOVA FINESTRA CHAT
GRUPPI CHAT
EVENTO A FASI
VOTE4BUFF
CODICI PROMOZIONALI
PROGRAMMA STREAMER
BARRA EFFETTI ORDINATA
GRADO TEMPO DI GIOCO
CAMBIO CANALE
INFO MAPPA LIVE
SCAMBIO PIETRE
ANNUNCI DEI DROP RARI
TUTTI I PUNTI STATO DA SUBITO
ABILITÀ G1 DALL'INIZIO
NEGOZIO REMOTO
CODA METIN
ASSEGNAZIONE TASTI
SCORCIATOIE OGGETTI
COLORI SLOT PERSONALI
LINK OGGETTI IN CHAT
EMOJI IN CHAT
ANTI-EXP
LIVELLI PICCONE
MONETE FARM E DUNGEON
CHIAVE D'ORO
RUOTA DELLA FORTUNA
LOTTERIA METIN
PV GIOCATORI NEL BERSAGLIO
MINIGIOCO DI PESCA
RESET DEL SENTIERO REALE
ARMI PVP CON 3 SLOT
PIETRE IMPILABILI
PAROLE FINALI
Gyranit unisce il cuore familiare di Metin2 a sistemi moderni e a un percorso chiaro dal primo login fino all'endgame. Ogni regione, ogni maestria e ogni traguardo è pensato per ricompensare il tuo tempo senza pretenderlo tutto.
Il nostro obiettivo è un server che ti motivi a lungo: ricompense eque, progressione sensata, PvP bilanciato e aggiornamenti regolari che portano sempre nuovi obiettivi.
Questa presentazione copre le parti più importanti di Gyranit – molte altre funzioni e dettagli ti aspettano in gioco.
Grazie per aver letto, e un ringraziamento speciale a tutti coloro che hanno sostenuto Gyranit lungo il cammino.
SEI PRONTO A SCATENARE I DEMONI?
WWW.GYRANIT.COM
Psst! Queste sono schede: cliccane una per vedere un’altra parte del sistema.