Gyranit ist ein internationaler Middle-/Newschool-Server, der Metin2 neu denkt, ohne seine Wurzeln zu vergessen. Statt Monster-EXP zu grinden, steigst du über Metinsteine im Level auf, jeder Dungeon bringt dich der nächsten Region näher, und viele dauerhafte Systeme lassen deinen Charakter Schritt für Schritt wachsen. Alles ist auf ein faires Tempo von etwa drei Stunden am Tag ausgelegt, und der Client spricht zehn Sprachen. Und vom ersten Tag an bekommt jeder Spieler den Auto-Pickup – dauerhaft. Diese Vorstellung erklärt zuerst das Konzept hinter Gyranit, führt dich dann durch den Fortschritt und die wichtigsten Systeme und endet mit den vielen Komfortfunktionen, die jede Spielrunde angenehmer machen.
KAPITEL I
DAS KONZEPT
Worauf Gyranit aufbaut
KONZEPT 01
METIN-LEVELSYSTEM
Auf Gyranit geben Monster keine EXP. Dein Level steigt nur über Metinsteine – genauer gesagt über den Levelstein deines Bereichs, der auf seiner eigenen Farm-Map steht. Wer dem Stein den meisten Schaden zufügt, erhält den Fortschritt. Bis Level 174 brauchst du 1 bis 10 Steine pro Level, der letzte Schritt auf Level 175 kostet 500.
0EXP VON MONSTERN
1–10STEINE PRO LEVEL
500STEINE FÜR LEVEL 175
7LEVELBEREICHE
KONZEPT 02
SIEBEN REGIONEN
Die Welt öffnet sich Schritt für Schritt. Die Erd-Farm-Map und der Erd-Dungeon sind von Anfang an offen, 25 abgeschlossene Durchläufe im Erd-Dungeon schalten die Eisregion frei. Danach braucht es 50, 75, 100, 125 und 150 Durchläufe im jeweils vorherigen Dungeon. Jede Region bringt ihren eigenen Levelstein, eigene Bosse und eigene Belohnungen.
DUNGEON-DURCHLÄUFE BIS ZUR NÄCHSTEN REGION
ERDE
25
EIS
50
FEUER
75
DUNKELHEIT
100
DONNER
125
WIND
150
ELEMENT
KONZEPT 03
FARM-MAPS
Jede Region hat ihre eigene Farm-Map mit eigenem Levelstein, seltenen Metins und einem Farm-Boss. Hier holst du dir Level, Yang und das Material für deine nächste Verbesserung – und jede Map öffnet sich, sobald ihre Region freigeschaltet ist und du ihr Level erreicht hast.
Sieben Regions-Dungeons führen von Erde bis Element. Jeder Durchlauf endet mit einem Endboss – und manchmal erscheint direkt danach noch seine epische oder legendäre Version. Endbosse können Dungeon-Coins droppen, jeder Durchlauf zählt für deine Dungeon-Meisterschaft – und genug Durchläufe schalten die nächste Region frei. Jeder Dungeon hat außerdem sein eigenes Kostümset in Kostümtruhen, und ganz selten lässt der Boss sich selbst als Mini-Pet zurück.
Schon beim Erstellen deines Charakters stellst du deinen Look aus zwei Startsets zusammen, dem Geistersamurai und dem Höllenmonarchen: Rüstung, Frisur, Waffe und Flügel, jedes Teil frei kombinierbar, dazu ein Reittier und ein Pet deiner Wahl. Jedes Teil ist permanent und gibt feste Boni gegen Monster, Metins und Bosse.
GEISTERSAMURAI
HÖLLENMONARCH
REITTIERE & PETS
2STARTSETS
4KOSTÜMTEILE
2 + 2REITTIERE & PETS
KONZEPT 06
UPP-SYSTEM
Deine Ausrüstung ist eine lange Upp-Kette. PvM-Ausrüstung geht in jeder Region von +0 bis +9, und mit einem Seelenpass wird ein +9-Item zum +0 der nächsten Region – von Erde bis Element. Das Material kommt von der Farm-Map der Region, und ein Fehlschlag behält das Item. PvP-Ausrüstung hat eine eigene, kurze Linie: vom Level-50-Set über Dark Moon und Blutflammen bis zu den neuen Hwang-Sets in Bronze, Silber und Gold (Level 125, 150 und 175).
PVM-LINIE
ERDE+0 – +9
EIS+0 – +9
FEUER+0 – +9
DUNKELHEIT+0 – +9
DONNER+0 – +9
WIND+0 – +9
ELEMENT+0 – +9
PVP-LINIE
LEVEL 50+0 – +9
DARK-MOON+0 – +9
BLUTFLAMMEN+0 – +9
BRONZE-HWANG+0 – +9
SILBER-HWANG+0 – +9
GOLD-HWANG+0 – +9
+0-+9JE REGION
7PVM-STUFEN
6PVP-STUFEN
KEINITEMVERLUST BEI FEHLSCHLAG
KONZEPT 07
EPIC & LEGENDARY
Element +9 ist nicht mehr das Ende der Kette. Kombiniere deine Element-Waffe +9 mit einer zweiten, gleichen Waffe, und sie wird EPIC mit deutlich stärkeren Grundwerten – zwei EPIC-Waffen werden zur LEGENDARY-Waffe, der stärksten von allen. Kein Schritt kann fehlschlagen, die Waffe behält ihre Boni, Steine und ihr Waffenlevel, und ein Wappen über deinem Kopf zeigt allen, was du in der Hand hältst. Element-Rüstung und -Schmuck gehen denselben Weg, und Ninjas bekommen jetzt außerdem auf jeder PvM-Stufe einen Bogen – bis zum legendären Elementarbogen.
ELEMENT-WAFFEN
ELEMENT+9
EPIC2× +9
LEGENDARY2× EPIC
2GLEICHE ITEMS PRO STUFE
2NEUE STUFEN
1WAPPEN ÜBER DEM KOPF
5WAFFENARTEN
KONZEPT 08
PVP-BALANCE
Im PvP entscheidet Können – nicht die Größe deines Grinds. Der Schaden gegen Spieler ist pro Klasse und Skillgruppe ausbalanciert, sodass jedes Duell ungefähr gleich lang dauert. PvM-Boni wie Biologe, Meisterschaften oder die Spielzeit-Stufe zählen nicht gegen Spieler. Auf allen sieben Farm-Maps, von Erde bis Element, ist PvP aktiviert – nur Kanal 4 bleibt PvP-frei.
8KLASSEN & SKILLGRUPPEN
0PVM-BONI IM PVP
1PVP-FREIER KANAL
KAPITEL II
FORTSCHRITT
Jede gespielte Stunde hinterlässt Spuren
SYSTEM 01
KÖNIGLICHER PFAD
Der Königliche Pfad ist dein persönlicher Skilltree: 74 Knoten in drei Pfaden, jeder Knoten mit fünf Stufen. Ab Level 5 gibt jedes Level einen Punkt, weitere Punkte kaufst du mit Skilltree-Marken und Yang. Alle Boni gelten dauerhaft, und die Pfade lassen sich frei kombinieren. Jeder voll ausgebaute Pfad schaltet seinen eigenen Meistereffekt frei – hast du mehrere fertige Pfade, wählst du, welcher aktiv ist.
74KNOTEN
3PFADE
5STUFEN PRO KNOTEN
666PUNKTE FÜR ALLES
SYSTEM 02
MEISTERSCHAFTEN
Jede der sieben Farm-Maps und sieben Dungeons hat eine eigene Meisterschaft – insgesamt 140 Stufen. Metinsteine und Bosse bringen Farm-Map-Punkte, jeder abgeschlossene Durchlauf Dungeon-Punkte, und jede Stufe macht dich genau dort stärker, wo du sie verdient hast: mehr Yang und Drops, mehr Schaden gegen Metins und Bosse und gegen den Endboss – und in Dungeons erscheinen epische und legendäre Bosse häufiger. Stufe 10 belohnt dich mit Marken, Truhen oder Runen.
140STUFEN INSGESAMT
7FARM-MAP-MEISTERSCHAFTEN
7DUNGEON-MEISTERSCHAFTEN
10STUFEN JE MEISTERSCHAFT
SYSTEM 03
RANGSYSTEM
Zwei Ranglisten mit je 30 Rängen: PvM-Punkte kommen von Metins und Bossen, PvP-Punkte von gültigen Kills – ohne Tageslimit. Ab Rang 2 gibt jeder Rang eigene Boni: die PvM-Rangliste gegen Monster, Metins und Bosse, die PvP-Rangliste gegen andere Spieler mit zusätzlicher Resistenz, kritischen und durchbohrenden Treffern – und je höher der Rang, desto stärker werden sie. Deine Gesinnung entscheidet, welche Rangliste aktiv ist, verdiente Punkte gehen nie verloren, und du kannst jeden erreichten Rang als Titel zeigen – die Boni kommen immer von deinem aktuellen Rang.
30RÄNGE PRO RANGLISTE
2RANGLISTEN
29RÄNGE MIT BONI
60WÄHLBARE TITEL
SYSTEM 04
TROPHÄENBUCH
Das Trophäenbuch listet 50 Bosse mit je vier Meilensteinen. Besiege sie immer wieder: Jeder erreichte Meilenstein gibt einen dauerhaften PvM-Bonus – gegen Monster, Metins, Bosse und Elemente, in Dungeons, auf deine TP oder für mehr Item-Drops und Yang. Schaffst du alle vier, kommt ein Abschlussbonus obendrauf.
50BOSSE
4MEILENSTEINE JE BOSS
250DAUERHAFTE BONI
SYSTEM 05
ERFOLGE
308 Erfolge zählen mit, während du spielst – Monster, Metinsteine, Bosse, Spielzeit und vieles mehr. Jeder Erfolg bringt Punkte für den Punkteshop, und 21 Titel geben kleine dauerhafte Boni, die sich über alle Titel addieren. Der getragene Titel legt seinen starken Bonus noch obendrauf.
308ERFOLGE
21TITEL
22SHOPPLÄTZE
24.895PUNKTE ZU HOLEN
SYSTEM 06
LEITFADEN
Der Leitfaden führt dich auf 52 Seiten durch jede Region, von Level 1 bis 175. Jede Seite stellt 3 bis 12 Aufgaben – Metins, Bosse, Level, Boni, Meisterschaften und Dungeon-Durchläufe – und belohnt dich, sobald alles erledigt ist. So weißt du immer, was als Nächstes zu tun ist.
52SEITEN
1–175ABGEDECKTE LEVEL
3–12AUFGABEN PRO SEITE
SYSTEM 07
SKILLS BIS X
Jeder Charakter startet mit vollen Statuspunkten und allen Skills auf G1, direkt nach der Wahl der Skillgruppe. Nach dem Perfekten Meister geht es mit drei neuen Stufen weiter: Legendär, Ultra und König, gekrönt von der letzten Stufe X. Jede Stufe lernst du mit einem Stein – ohne Fehlschläge, ohne Wartezeit, ohne Levelvoraussetzung – und sie wird zu dauerhafter PvM-Stärke. Ab Legendär werden deine Skill-Effekte mit jeder Stufe größer, und Skill-Kostüme kannst du schon ab G1 tragen.
G1START
Direkt nach der Wahl deiner Skillgruppe
PPERFEKTER MEISTER
Das klassische Maximum
L10LEGENDÄR
Stärker gegen Monster mit jeder Stufe
U10ULTRA
Stärker gegen Metins mit jeder Stufe
K10KÖNIG
Stärker gegen Bosse mit jeder Stufe
XMAXIMUM
Der volle Bossbonus der letzten Stufe
SYSTEM 08
MITWACHSENDE BUFFS
Die zwölf (P)-Starterbuffs – sechs Tautropfen, vier Drachengott- und zwei Kampfbuffs – wachsen mit dir. Jeder startet auf Stufe 1 mit einem kleinen Teil seines Bonus und steigt bis Stufe 10 auf den vollen Wert. Unterwegs halten Siegel jeden Buff auf, bis du sie mit seinem eigenen Siegelbrecher von einem Farm-Map-Boss brichst – und auch versiegelt sammelt der Buff weiter EXP. Jeder Metin gibt allen eingeschalteten Buffs 1 EXP, jeder Boss 10 EXP.
12MITWACHSENDE BUFFS
1–10BUFF-STUFEN
29.700EXP BIS ZUM MAXIMUM
SYSTEM 09
PASSIVE SKILLS
Fünf dauerhafte Boni, die nur durch Metin- und Boss-Kills wachsen: Monster-Jäger, Boss-Schlächter, Metin-Schlächter, Glückssammler und Biologen-Eile. Mach genug Schaden und bleib in der Nähe – jeder Kill gibt ihnen EXP bis zur Höchststufe 40 (P). Alle fünf Stufen wird ein Skill versiegelt, bis du das Siegel mit seinem eigenen Siegelbrecher von einem Dungeon-Boss brichst – auch versiegelt sammelt er weiter EXP. In der Gruppe erhält jeder mit genug Schaden die vollen EXP.
MONSTER-JÄGER
GEGEN MONSTER
1 EXP pro Metin und 10 EXP pro Boss – 39.350 EXP bis 40 (P).
BOSS-SCHLÄCHTER
GEGEN BOSSE
10 EXP pro Boss – 25.310 EXP bis 40 (P).
METIN-SCHLÄCHTER
GEGEN METINS
1 EXP pro Metin – 15.350 EXP bis 40 (P).
GLÜCKSSAMMLER
MEHR DROPS
1 EXP pro Metin und 10 EXP pro Boss – 39.350 EXP bis 40 (P).
BIOLOGEN-EILE
KÜRZERE BIOLOGEN-WARTEZEIT
1 EXP pro Metin und 10 EXP pro Boss – 39.350 EXP bis 40 (P).
SYSTEM 10
AUSRÜSTUNGSLEVEL
Deine PvM-Ausrüstung wächst mit Metins und Bossen bis Level 20, und beim Verbessern behält ein Item Level und EXP. Es zählen nur Gegner, die mindestens so stark sind wie das Item, und jedes getragene Teil erhält die vollen EXP, sobald du genug Schaden machst. Auf Level 20 erreicht jedes Teil seinen vollen Bonus:
WAFFEANGRIFFHÖHERER ANGRIFFSWERT
RÜSTUNGLEBENMEHR MAX. TP
HELMSCHUTZABWEHR GEGEN MONSTER
SCHMUCKSTÄRKEGEGEN MONSTER, METINS, BOSSE
SCHILDABWEHRMEHR VERTEIDIGUNG
SCHUHETEMPOBEWEGUNGSTEMPO
GÜRTELELEMENTEALLE ELEMENTKRÄFTE
KAPITEL III
SYSTEME
Gebaut für Gyranit
SYSTEM 11
GRAFIK-UPDATE
Gyranit läuft auf einem eigenen DirectX-12-Client, und die Welt sieht besser aus als je zuvor: Echtzeitschatten von Figuren, Bäumen und Gebäuden, Sonnenstrahlen durch das Laub, Wasserspiegelungen, Bäume, die sich im Wind wiegen, und frisches Gras auf den Wiesen. Ein neues Wettersystem bringt Regen, Schnee und Herbstlaub, dazu einen wählbaren Gewitterhimmel mit Blitz und Donner – Figuren werden nass im Regen und verschneit im Winter, und eine echte Wolkendecke wirft wandernde Schatten über das Land. Kantenglättung, Bloom, Render-Skalierung und vieles mehr stellst du einzeln ein – oder mit einem Klick über drei Qualitätsstufen.
SONNENSTRAHLEN & ECHTZEITSCHATTENHERBSTLICHTWINTERWETTERSCHNEEFALLWETTER AUS NÄCHSTER NÄHEIM REGENWETTER, DAS VON MAP ZU MAP WECHSELTREGEN IN DER DÄMMERUNG
12DIRECTX
4WETTERARTEN
3QUALITÄTSSTUFEN
2×MAX. RENDER-SKALIERUNG
SYSTEM 12
BEGLEITER
Neben deinem normalen Pet kämpft ein Begleiter-Pet an deiner Seite, dazu kommt ein Begleiter-Reittier – beide in einem Fenster mit einer lebendigen 3D-Bühne. Sie steigen durch Metins und Bosse bis Level 175 auf, lernen eigene Skills und lassen sich ausrüsten. Das Pet greift mit dir an und schlägt mit jedem Level härter zu, das Reittier gibt Reitboni, und beide steigern ihre Skills mit Fertigkeitsbüchern bis zum Perfekten Meister. Die Bibliotheken schalten je 13 Looks frei, und Angriffseffekte verändern das Geschoss deines Pets.
175LEVEL
2BIBLIOTHEKEN
8REITTIER-SKILLS
26FREISCHALTBARE LOOKS
SYSTEM 13
WELTBOSSE
Jeden Abend erscheint ein Weltboss – drei Bosse wechseln sich unter der Woche ab, und am Sonntag erhebt sich der mächtigste von allen. Ein Countdown kündigt ihn an, und der Teleport-Knopf bringt dich direkt in die Weltboss-Arena. Der Server zählt den Schaden jedes Spielers – die Top 10 erhalten nach dem Kampf ihre Belohnung, solange ihr Schaden nicht zu weit hinter dem des besten Spielers liegt.
4WELTBOSSE
7BOSSKÄMPFE PRO WOCHE
TOP 10BELOHNT NACH SCHADEN
150MINDESTLEVEL
SYSTEM 14
ARENA-LIGA
Gewertetes PvP mit Saisons: Tritt allein in der SoloQ oder mit deiner Gruppe in der FlexQ an und kämpfe in der Arena um MMR. Steig von Bronze über Silber, Gold, Platin und Diamant bis zu Meister und Challenger auf – deine Spielerkarte zeigt Siege, Niederlagen und den Weg zur nächsten Division, daneben deinen Match-Verlauf und die Rangliste. Zeig dein Rangabzeichen neben deinem Namen, schau anderen Matches live zu, und die Top 10 jeder Saison erhalten eine Saisonbelohnung.
2WARTESCHLANGEN: SOLO & FLEX
17DIVISIONEN
TOP 10SAISONBELOHNUNGEN
100MINDESTLEVEL
SYSTEM 15
PVP-DUNGEON
Ein Dungeon, in dem nur PvP zählt: Jeder Gegner kämpft wie ein Spieler mit eigener Klasse und Skillgruppe, und keiner deiner PvM-Boni wirkt hier – keine Monster-Boni, Meisterschaften, Zusatztreffer des Königlichen Pfads oder Begleiter-Schaden. Es entscheidet deine PvP-Ausrüstung. Du betrittst ihn allein und kostenlos und kämpfst dich durch neun Stufen mit Klassensteinen und vier Bossen bis zu Brannoc. Mit dem PvP-Set für Level 150 dauert ein Lauf etwa 20 Minuten, mit dem Set für Level 175 etwa 14 Minuten.
9STUFEN
8GEGNER-KLASSENTYPEN
~20 MINMIT LEVEL-150-AUSRÜSTUNG
~14 MINMIT LEVEL-175-AUSRÜSTUNG
SYSTEM 16
GILDENSYSTEM
Das Gildenfenster wurde komplett neu gebaut: elf Reiter für alles, was eure Gilde braucht. Ordnet Mitglieder in 15 Ränge mit eigenen Rechten, heftet Neuigkeiten ans Gildenbrett und verfolgt jeden Raid, jede Verbesserung und jedes neue Mitglied im Aktivitätsprotokoll. Bis zu drei Gilden schließen sich zu einem Bündnis zusammen und kämpfen in Arena- und Flaggenkriegen Seite an Seite, in den überarbeiteten Gildenkriegen legt ihr Kriegsart, Spielerzahl und Siegpunkte selbst fest, und Gildenanfragen, die Gildenrangliste und ein automatischer Gilden-Gruppenchat bringen alle zusammen.
15 RÄNGE & RECHTE
GILDENBRETT
AKTIVITÄTSPROTOKOLL
GILDENBÜNDNISSE
NEUE GILDENKRIEGE
GILDENANFRAGEN
GILDENRANGLISTE
GILDEN-GRUPPENCHAT
GILDENVERSAMMLUNG
GILDENLAGER-RECHTE
GILDENNOTIZ
GILDENTAUSCH
SYSTEM 17
GILDENFORTSCHRITT
Jede Gilde wächst von Stufe 1 bis 20 durch das, was ihre Mitglieder ohnehin tun – Metins, Bosse, Dungeons, Raids und Missionen – und schaltet mehr Mitgliederplätze, Gildenbücher für 18 passive Skills und höhere Stufen für ihre fünf Bonus-Skills frei, während zwei Wächter-Sätze die ganze Gilde stärken. In den Gildenraids stellt ihr euch dem Erd-, Frost- und Glutwächter auf drei Schwierigkeitsstufen, Gildenmissionen führen durch acht Kapitel bis zur Gildenlegende, und wenn es etwas zu feiern gibt, beschenkt ein Gildenfest die anwesenden Mitglieder mit Geschenktruhen – Feuerwerk und serverweite Ankündigung inklusive.
20GILDENSTUFEN
3WÄCHTER-BOSSE
8MISSIONSKAPITEL
6FESTGRÖSSEN
SYSTEM 18
BATTLE PASS
Jede Saison bringt neue Aufgaben in drei Pässen: Event, Premium und Free. Jede erledigte Aufgabe zahlt ihre Belohnung sofort aus, deine Stufe steigt mit jeder Aufgabe – und wer alle schafft, holt sich die Endbelohnung der Saison. Neu im Premium-Pass: Monats-Token – auf der ersten Stufe, zur Hälfte und auf der letzten Stufe, dazu ein Bonus-Token, sobald diese drei gesammelt sind. Im Token-Shop löst du sie Stück für Stück gegen das Kostümset des Monats ein. Diesen Monat ist es das Wukong-Set mit Waffe, Rüstung, Frisur und Schärpe – und wer alle vier Teile einlöst, schaltet zusätzlich den Monatstitel frei.
3PÄSSE PRO SAISON
4TOKEN PRO MONAT
4SETTEILE ZUR WAHL
1MONATSTITEL
SYSTEM 19
TAGESAUFGABEN
Jeden Tag wählt der Server fünf Aufgaben aus den sieben deiner Stufe – eine Stufe für jeden Bereich des Metin-Levelsystems. Levelsteine, Farm- und Endbosse, Monster, Verbesserungen und Truhen: Je mehr du schaffst, desto größer die Belohnung.
3AUFGABEN
Metin-Truhen
4AUFGABEN
Metin-Truhen und Runen
5AUFGABEN
Skilltree-Marken und mehr Metin-Truhen
SYSTEM 20
TÄGLICHER LOGIN
Jeder Kalendertag bringt seine eigene Belohnung und einen Tagesbuff. Erledige nur eine von drei Missionen, um beides abzuholen: Die Ziele wachsen über den Monat, der Buff hält bis Mitternacht, und an den Tagen 7, 14, 21 und 28 wartet eine größere Meilenstein-Belohnung. Ab Level 30 kannst du einmal pro Tag abholen – pro Account, PC und Netzwerk.
SPIELZEIT
Aktive Spielzeit – Leerlauf zählt nicht
DUNGEONS
Einen oder mehrere Dungeons abschließen
METINSTEINE
Deine Gruppe in der Nähe zählt mit
1 / 3MISSIONEN ZUM ABHOLEN
4MEILENSTEIN-TAGE
SYSTEM 21
BELOHNUNGEN
Sei der Erste! Im Reiter Global erhält nur der erste Spieler des Servers, der ein Ziel erreicht, die Belohnung – zum Beispiel der Erste auf Level 100 bis 175 oder der Erste, der einen Dungeon abschließt. Im Reiter Persönlich kann jeder Spieler jedes Ziel einmal abschließen: Metins, Bosse, Dungeons, Skillstufen und Spielzeit.
SYSTEM 22
GLOBALE RANGLISTE
Wer farmt am meisten, wer schlägt am härtesten zu? Die globale Rangliste erfasst deine PvM-Statistiken – zerstörte Metinsteine, besiegte Bosse, abgeschlossene Dungeons, geöffnete Truhen und mehr – zusammen mit deinen Rekorden und deinem Platz in den Top 10. Zwölf neue Kategorien werten deine Begleiter, den Schamanen, den Königlichen Pfad, Weltboss-Kills, hergestellte Items, Erfolge, das Trophäenbuch, das Casino, den Case Simulator, das Rad des Schicksals und dein abgebautes Erz.
SYSTEM 23
EVENTKALENDER
Der Eventkalender zeigt jedes laufende und kommende Event mit seinem Zeitraum: doppelte Metin- und Boss-Beute, mehr Yang, Verbesserungs-Events, Rabatt auf den Königlichen Pfad und vieles mehr. Casual-Mitglieder aktivieren hier ihre persönlichen Events, und der Nachtmarkt und die Metin-Lotterie öffnen sich direkt aus dem Kalender – ihre Lose fallen von Metinsteinen auf deiner höchsten Farm-Map.
SYSTEM 24
CASUAL-SYSTEM
Die Casual-Mitgliedschaft verstärkt deinen ganzen Account für 30 Tage – in Echtzeit, auch während du offline bist. Deine ersten Metins und Bosse des Tages bringen mehr Drops, deine Levelsteine schnelleren Levelfortschritt, du sammelst mehr Yang, kannst ein zweites Spezialitem finden und betrittst Dungeons zum halben Preis. An drei Tagen pro Woche startest du außerdem ein persönliches Event – doppelte Metin-Beute, doppelte Boss-Beute oder einen Schadensboost auf der Farm-Map – direkt aus dem Eventkalender.
30TAGE IN ECHTZEIT
3PERSÖNLICHE EVENTS PRO WOCHE
3ARTEN PERSÖNLICHER EVENTS
SYSTEM 25
TIMER
Deine zeitbegrenzten Buffs, Buff-Items und Premiumzeiten in einem Fenster: Tautropfen, Drachengott, Elixiere, Premium- und Eventbuffs mit ihrer Restzeit. Manche Timer laufen nur, solange du online bist, andere laufen auch offline weiter – und die Farben zeigen jeden Zustand auf einen Blick.
AKTIV
Der Buff läuft
LÄUFT BALD AB
Zeit zum Erneuern
PAUSIERT
Zeit angehalten oder noch nicht gestartet
ABGELAUFEN
Sichtbar bis zum Ausloggen
SYSTEM 26
ARTEFAKTE
Vier Artefaktplätze – Normal I und II, ein verfluchter und ein heiliger. Jedes Artefakt hat eine Seltenheit von gewöhnlich bis mythisch, die all seine Boni erhöht, verfluchte und heilige Artefakte würfeln drei zufällige Boni, und die Seitenleiste zählt alle gesammelten Boni zusammen. Die Boni wirken, sobald du deine Artefakte aktivierst.
NORMAL I & II
Ein fester und ein zufälliger Bonus
VERFLUCHT
Drei zufällige Boni
HEILIG
Drei zufällige Boni
SELTENHEIT
Gewöhnlich, selten, episch, legendär, mythisch
SYSTEM 27
SPEZIALISIERUNG
Sechs Plätze, die von selbst zuschlagen: Jedes Spezialisierungs-Item feuert in Dungeons ein Geschoss, das sein Ziel sucht und zum nächsten weiterspringt. Du stellst nur den Zielmodus ein – Aus, Monster, Metins oder Beides. Sind alle sechs Plätze belegt, feuert jedes Item viel häufiger, und seine Kette springt weiter.
6PLÄTZE
6GESCHOSS-STILE
4ZIELMODI
SYSTEM 28
GARDEROBE & KOSTÜMSHOP
Garderobe und Kostümshop sind ein kompaktes Fenster. Probiere Kostüme, Frisuren, Waffenkostüme und Shinings kostenlos an einem 3D-Modell an – für jede Klasse und jedes Geschlecht – und filtere den Katalog nach Alle, Shop oder Besitz. Jedes anprobierte Teil bekommt einen eigenen Platz neben dem Modell; die Shop-Teile bilden dein Kostümset, sein Preis in Quarz-, Amethyst-, Saphir- und Obsidian-Sphären plus Yang steht direkt darunter, und das ganze Set kaufst du in einem Rutsch – eine kurze Bestätigung lässt dich sogar Teile überspringen, die du schon besitzt. Ein Rechtsklick öffnet jedes Teil im Ingame-Wiki.
6KATEGORIEN
205SHOP-TEILE
4SPHÄRENARTEN
3FILTER
SYSTEM 29
KOSTÜMSAMMLUNG
Die Sammlung ist um mehr als 2.600 Teile gewachsen: Kostüme für jede Klasse und jedes Geschlecht, Frisuren, Kostümwaffen, Flügel und Schärpen, Pets und Reittiere. Anime-Fans bekommen eigene Kategorien mit Anime-Kostümen und 264 Anime-Begleitern – vom neunschwänzigen Fuchs-Reittier bis zur Krähe im Wolkenmantel. Und ab November wechselt der Limited-Bereich jeden Freitag um 18:00 Uhr deutscher Zeit mit einem eigenen Set.
2.611NEUE ITEMS
1.277KOSTÜMWAFFEN
512PETS & REITTIERE
264ANIME-BEGLEITER
SYSTEM 30
ITEMSHOP
Im Itemshop warten drei Highlights. Der Case Simulator öffnet Truhen im Counter-Strike-Stil für 750 Coins oder einen seltenen Case-Schlüssel von Bossen – jede Truhe garantiert ein Itemshop-Item. Das Casino bietet Coin Flip, Würfel, Mines, Ladder, Plinko, Roulette, Blackjack, High / Low, das Glücksrad, Slots und die neuen Turmspiele Alles Spitze und Cyborg Towers – nachweisbar fair und mit eigenen Limits. Und solange das Event läuft, deckt der Nachtmarkt bis zu fünf versteckte Angebote pro Account zu reduzierten Preisen auf.
750COINS PRO TRUHE
5VERSTECKTE ANGEBOTE PRO ACCOUNT
SYSTEM 31
SCHAMANEN-BEGLEITER
Dein eigener Buff-Schamane folgt dir und bufft nur dich – Segen, Hilfe des Drachen, Reflektieren, Angriff+ und Schnelligkeit, erneuert, bevor sie auslaufen. Jeder Charakter erhält das permanente Schamanensiegel, um ihn zu beschwören. Er sammelt EXP durch Monster, Metins und Bosse bis Stufe 175, und seine Fertigkeitspunkte bringen jeden Buff bis zur letzten Stufe X. Auf Stufe 175 erwacht ein sechster Buff: Stark gegen Elemente, trainiert mit eigenen Fertigkeitsbüchern. Sieben Kostümfelder, vier Skill-Kostüme, ein Titel über seinem Kopf und ein frei wählbares Geschlecht machen ihn ganz zu deinem.
175SCHAMANEN-STUFEN
6BUFFS NUR FÜR DICH
XHÖCHSTER SKILLGRAD
7KOSTÜMFELDER
SYSTEM 32
STICKER-SYSTEM
Mach deinen Look einzigartig: Platziere Sticker direkt am 3D-Modell deines Rüstungskostüms und deiner Kostümwaffe. Jedes Kostüm trägt bis zu fünf Ebenen – drei sofort, zwei weitere mit dem Sticker-Slot-Freischalter – und jede Ebene hat eigene Größe, Drehung, Deckkraft, Spiegelung, beidseitige Anzeige und Sperre. Sticker verformen sich mit dem Modell, manche sind animiert, alle Spieler sehen sie, und fast jeder gibt einen kleinen Bonus, solange das Kostüm angelegt ist.
3 + 2EBENEN JE KOSTÜM
67STICKER-MOTIVE
60RÜCKGÄNGIG-SCHRITTE
6EINSTELLUNGEN JE EBENE
SYSTEM 33
HIDDEN COLOR
Das Hidden-Color-Armband gibt deiner Waffe eine leuchtende Spur in einer von sechs Farbkombinationen – und es sieht nicht nur gut aus: Gegen Monster und Metinsteineerhöht es deine Schlagreichweite in vier Stärken, gegen Spieler nie – auf Map 1, im Static PvP, in der Arena-Liga und im Gildenkrieg ruht die Spur. Es hat einen eigenen Platz im Reiter Fertigkeitskostüme. Armbänder für 24 Stunden oder 3 Tage lassen sich herstellen, 7-Tage-Armbänder fallen sehr selten im Element-Dungeon, 14-Tage-Armbänder bei Weltbossen, und 30-Tage-Armbänder warten im Itemshop.
6FARBKOMBINATIONEN
4STÄRKEN
5LAUFZEITEN
0EXTRA-REICHWEITE IM PVP
SYSTEM 34
FARM-TRACKER
Wie viel ist eine Stunde Farmen wirklich wert? Der Farm-Tracker zählt jedes Item, jedes Yang und alle Metins, Bosse, Truhen und Dungeons deiner Sitzung – nur echte Beute, kein Handel und nichts, was du selbst fallen gelassen hast. Jedes Item wird mit den aktuellen Angeboten der Offline-Shops bewertet, so siehst du immer reines Yang, Beutewert und den geschätzten Gesamtwert. Halte die Uhr für eine Pause an und sieh dir deine letzten 14 Sitzungen an.
4BEUTEQUELLEN
5FILTER-REITER
14GESPEICHERTE SITZUNGEN
SYSTEM 35
BOSS-MINI-PETS
Der Endboss jedes Regions-Dungeons kann jetzt eine winzige Kopie von sich zurücklassen: 21 Mini-Pets – Skor’Thar, Azerath, Aethragon, Umbryon, Zerathos, WuKong und Elarion, jeweils in normaler, epischer und legendärer Form. Die epischen und legendären Minis fallen nur bei der passenden Boss-Variante und geben Boni gegen Monster, Metins und Bosse. Seltene Drops werden dem ganzen Server gemeldet – zusammen mit den neuen Dungeon-Kostümtruhen lohnt sich jeder Durchlauf doppelt.
21MINI-PETS
7ENDBOSSE
3FORMEN JE BOSS
14MINIS MIT BONI
SYSTEM 36
SPAWN-EFFEKTE
Ein Auftritt mit Stil: Spawn-Effekte spielen jedes Mal eine kurze Animation, wenn du in der Welt erscheinst – nach dem Einloggen, einem Teleport oder einem Mapwechsel – und alle um dich herum sehen sie. 32 Effekte, vom goldenen Runenkreis und Kirschblütensturm bis zum Schattenriss und Meteoreinschlag, warten im Itemshop und werden in einem eigenen Kostümfeld getragen.
32SPAWN-EFFEKTE
1EIGENES KOSTÜMFELD
3LOGIN, TELEPORT & MAPWECHSEL
KAPITEL IV
KOMFORT
Weniger Aufwand, mehr Spielen
SYSTEM 37
SYSTEMFÜHRUNG
Neue Charaktere begrüßt eine kurze Kamerafahrt und eine Führung in acht Schritten durch die Oberfläche: Optionen und UI-Skalierung, die erweiterte Taskleiste, Wiki und Leitfaden, Dungeons und Teleports, Belohnungen und Begleiter. Die Führung hebt die richtigen Knöpfe hervor und öffnet die wichtigsten Systeme mit einem Klick – überspringe sie jederzeit und starte sie später im Systemmenü (ESC) neu.
8SCHRITTE
1 KLICKÖFFNET AUS DER FÜHRUNG
ESCJEDERZEIT NEU STARTEN
SYSTEM 38
INGAME-WIKI
Das Ingame-Wiki wurde von Grund auf neu gebaut: neun große Kategorien – Levelguides, Systeme, Dungeons, Ausrüstung, Truhen, Bosse, Metinsteine, Shops und Crafting – ein Suchfeld für Items und Monster und ein Verlauf wie im Browser. Der Levelguide zeigt jeden Bereich mit Levelstein, Farm-Map, Dungeon und dem Yang pro Stein, und Bosse und Metins kommen mit 3D-Vorschau. Zeig auf ein Item und drück die Wiki-Taste – schon öffnet sich seine Seite.
9KATEGORIEN
78SYSTEM-GUIDES
1–175LEVELGUIDE
1 TASTEVOM ITEM ZUR SEITE
SYSTEM 39
STEINE VERBESSERN
Schluss mit dem Verbessern Stein für Stein: Leg deine PvM-Steine ins Fenster Steine verbessern – per Rechtsklick oder mit Alle einlegen – und jedes Paar wird auf einmal verschmolzen. Zwei gleiche Steine ergeben die nächste Stufe, und die Kette läuft von selbst weiter: Zwei +4 und ein +5 werden direkt zu einem +6. Die Vorschau zeigt das Ergebnis, bevor du bestätigst, nichts kann fehlschlagen und nichts kostet Yang. Steine aus Truhen und Drops stapeln sich, so wandern ganze Stapel auf einmal hinein. Geöffnet wird es mit ALT+V oder über den Steine-Reiter deines Spezialinventars.
24STEIN-STAPEL AUF EINMAL
+9HÖCHSTE STUFE
ALT+VÖFFNET DAS FENSTER
SYSTEM 40
DUNGEON-INFO
Die Dungeon-Info zeigt jeden Dungeon auf einen Blick: eine 3D-Bühne mit seinem Endboss, den Levelbereich, den Modus, deinen Freischaltfortschritt und die Eintrittskosten – und ein Klick bringt dich hinein. Deine Rekorde – Abschlüsse, Bestzeit und höchster Bossschaden – führen direkt zur Rangliste, und die Beuteliste zeigt jeden möglichen Drop, von Runen bis zu Kostümtruhen und Mini-Pets.
7REGIONS-DUNGEONS
3PERSÖNLICHE REKORDE
SYSTEM 41
TELEPORTPANEL
Jedes Ziel in einem Fenster: die drei Reiche, die Static-PvP-Map, alle sieben Farm-Maps mit ihren Spawnpunkten und die Bergbau-Map, dazu ein Reiter direkt zu den Dungeons. Jede Karte zeigt das nötige Level, den Preis und ob eine Map noch durch deine Dungeon-Durchläufe gesperrt ist – und bis zu zehn eigene gespeicherte Orte sind nur einen Klick entfernt.
7FARM-MAPS
6SPAWNS PRO MAP
10GESPEICHERTE ORTE
SYSTEM 42
PROGRESSION SYSTEM
Nicht sicher, was als Nächstes kommt? Das Progression System prüft dein Level, deine Ausrüstung, Begleiter, Skills, den Königlichen Pfad und mehr und listet deine besten nächsten Schritte – sortiert nach dem, was dir wichtig ist: mehr Schaden, mehr Überlebenskraft oder eine ausgewogene Mischung. Jeder Schritt zeigt das nötige Material mit seinem aktuellen Marktpreis aus den Offline-Shops, und ein Klick öffnet das passende Fenster.
12GEPRÜFTE SYSTEME
3PRIORITÄTEN
KOMFORTFUNKTIONEN
Große Systeme brauchen einen entspannten Alltag. Diese Funktionen nehmen dir die Fleißarbeit in Metin2 ab, damit deine Zeit ins Spielen fließt – nicht ins Laufen, Suchen oder Warten.
AUTO-PICKUP
Dauerhaft für jeden Spieler ab dem ersten Tag – deine Beute landet direkt im Inventar.
SWITCHBOT
Switcht Boni, bis deine Wunschwerte erscheinen – mit sicherem Switch, der die alten behält, für VIP sogar offline.
OFFLINE-SHOP
Verkaufe weiter, während du ausgeloggt bist, mit Durchschnittspreisen und vollständigem Verkaufsverlauf.
ITEMSUCHE
Durchsuche alle Offline-Shops mit Filtern und kaufe mehrere Items mit einem Klick.
INFORMATIONSZENTRUM
Verkäufe, Erfolge, Freischaltungen und Weltbosse in einer Liste – nichts geht mehr im Chat unter.
BIOLOGE
14 Sammelaufträge von Erde bis Element – das Elixier der Zeit überspringt die Wartezeit.
DRACHENSTEIN-ALCHEMIE
Sechs Steine mit Stufe und Reinheit – veredle und verstärke sie für dauerhafte Boni.
EQUIPMENT CHANGER
Vier Sets für Ausrüstung, Kostüme, Shinings, Ringe und Pins – ein Klick oder eine Taste tauscht sie.
RING-ERINNERUNG
Warnt dich, bevor getragene Ringe und Zeit-Items ablaufen – und legt sie in einem Rutsch ab.
TELEPORTPANEL
Jede Map und jeder Spawnpunkt in einem Fenster – plus 10 eigene gespeicherte Orte.
AUTO-METIN
Farmt sichtbare Metinsteine nacheinander ab – die Warteschlange füllst du per Shift-Klick.
SPEZIALINVENTAR
Neun Taschen von Steinen und Shinings bis zu Kostümen und Pets – je 180 Plätze.
HERSTELLEN
Stelle bis zu 500 Items auf einmal her, nach Kategorien sortiert – ohne zum NPC zu laufen.
SYSTEMPLATZIERUNG
Wähle für 13 Systeme: Minimap-Schiene, erweiterte Taskleiste oder nur eine Taste.
NEUE TASTEN
F9 bis F12 öffnen Farm-Tracker, Erfolge, Battle Pass und Trophäenbuch – J öffnet dein Lager.
DUNGEON-RÜCKKEHR
Verbindung verloren? Nach dem Einloggen bringt dich ein Klick zurück in deinen laufenden Dungeon.
TRUHENVORSCHAU
Der Tooltip jeder Truhe zeigt alle möglichen Inhalte auf einen Blick.
SKILL-RESET
Ein kompletter Skill-Reset gibt genau die Skill-Steine zurück, die du benutzt hast – nicht mehr und nicht weniger.
WEITERE SYSTEME
Und es gibt noch viel mehr zu entdecken – eine Auswahl dessen, was dich sonst noch erwartet:
PINCODE-SYSTEM
INGAME-REGISTRIERUNG
INTERFACE-WECHSLER
UI-SKALIERUNG
SKALIERBARES SPIELFENSTER
DIRECTX-12-CLIENT
ASIO-NETZWERK
NEUES CHATFENSTER
CHATGRUPPEN
STUFEN-EVENT
VOTE4BUFF
PROMOTION-CODES
STREAMER-PROGRAMM
SORTIERTE AFFEKTLEISTE
SPIELZEIT-STUFE
CHANNELWECHSEL
LIVE-MAPINFO
STEINTAUSCH
MELDUNG SELTENER DROPS
VOLLE STATUSPUNKTE AB START
G1-SKILLS AB START
FERNSHOP
METIN-WARTESCHLANGE
TASTENBELEGUNG
ITEM-SHORTCUTS
EIGENE SLOTFARBEN
ITEM-LINKS IM CHAT
CHAT-EMOJIS
ANTI-EXP
SPITZHACKEN-STUFEN
FARM- & DUNGEON-COINS
GOLDENER SCHLÜSSEL
GLÜCKSRAD
METIN-LOTTERIE
SPIELER-TP IM ZIELFENSTER
ANGEL-MINISPIEL
KÖNIGLICHER PFAD: RESET
PVP-WAFFEN MIT 3 SOCKELN
STAPELBARE STEINE
SCHLUSSWORT
Gyranit verbindet das vertraute Herz von Metin2 mit modernen Systemen und einem klaren Weg vom ersten Login bis ins Endgame. Jede Region, jede Meisterschaft und jeder Meilenstein ist darauf ausgelegt, deine Zeit zu belohnen, ohne sie komplett einzufordern.
Unser Ziel ist ein Server, der dich langfristig motiviert: faire Belohnungen, spürbarer Fortschritt, ausgeglichenes PvP und regelmäßige Updates, die immer neue Ziele bringen.
Diese Vorstellung zeigt die wichtigsten Teile von Gyranit – viele weitere Features und Details warten im Spiel auf dich.
Danke fürs Lesen, und ein besonderer Dank an alle, die Gyranit auf diesem Weg unterstützt haben.
BIST DU BEREIT, DIE DÄMONEN ZU ENTFESSELN?
WWW.GYRANIT.COM
Psst! Das hier sind Reiter – klick einen an, um einen anderen Teil des Systems zu sehen.